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マイクロソフトが語る、『Halo』や『ギアーズ』がKinect対応しない理由

2010.06.24 15:40 | コメント[1] | トラックバック[0] | タグ:GEARS OF WAR , HALO , KINECT | by abcxyz

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コアゲーマーには残念(?)なお知らせです。

Halo: Reach』と『ギアーズ・オブ・ウォー3』。発売が楽しみなXbox 360独占タイトルですよね。

でも秋にはKinectが登場するというのに、マイクロソフトによればそれらの作品がKinectに対応することはないそうです。
 

 
マイクロソフトは発表の中で、

『Halo: Reach』や『Gears of War 3』、『Call of Duty: Black Ops』、今年は360向けのコアゲームにとって最大の年になります。

※『Gears of War 3』発売予定は来年4月

と、しながらも

コントローラーを使用するそれらのゲーム

と表記し、それらのコアゲームとKinectを別物として扱っているようです。

Kinectでは、プレイヤーの体と声を使った新たなプレイができます。ゲーマーがゲーム、スポーツ、映画、音楽全てをハンズフリーで楽しむことができると我々は考えています。Xbox LIVEで我々がしたのと同じように、我々はそれらの経験の上を目指し常にプラットフォームを進化させていきます。あなたが今日目にするものはまだ始まりに過ぎないのです。

そしてマイクロソフトがそれらの超大作をKinectに対応させない理由は

Xboxでは、コントローラーベースのゲームをコアゲーマーに、Kinectタイトルを皆にアピールできるものとして開発しています。

コントローラーはコアゲーム、Kinectはカジュアル/ファミリー向けゲームというわけですか。

以前は『Halo: Reach』がNatal対応するかもというウワサもあっただけに残念ですね。でもMicrosoft Game Studios所属の『Halo 3: ODST』のプロデューサーは以前「そのときがくればNatal対応『Halo』もあり」と話していましたし、近いうちには無くても将来的にはKinect対応コアゲームタイトルも出るかもしれませんね。

マイクロソフトの発表では現在のところ「15以上」のKinectタイトルが11月のローンチにあわせて用意されるとしています。またKinectには、すでに発売済みのXbox 360タイトルに対する後方互換性はないとのことです。

 
Brian Crecente(原文/abcxyz)

 

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コメント(1)
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ファ○○.comでピーター・モリニューさんが「FableⅢはkinectに対応する・・・かも?」と言ってたみたいですよ?

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