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[小太郎ベスト#46]極限までシンプルなロールプレイングゲーム

100611kotaro.jpg

 
RPGなのにこの上なくシンプル。だけどやり込み甲斐はありすぎる!

オリジナルのフラッシュゲームを制作・公開しているババラ氏のサイト「BABARAGEO」で公開された新作ゲーム「フラッシュクエストIII」は、ジャンルを分類するならばRPG。ところが、一般的にRPGと言われて思い浮かぶようなゲームシステムをほとんど除外した、極端にシンプルなRPGなんです。

街? そんなものありません。装備? それもないない。あるのはひたすらのレベル上げと、そうしないと立ち向かえない大量のモンスターたちだけ!
 

 
100611kotaro2.jpg

 
フラッシュクエストIII」の目的は、遠く離れた魔王城(のような場所)に住むラスボスを倒すこと。道中には大勢のモンスターが出現し、勇者の行く手を阻みます。

モンスターとエンカウントしたら戦闘に突入するわけですが、戦闘中に選べるコマンドは「たたかう」と「にげる」のどちらかだけ。「たたかう」を選ぶと勇者がモンスターを攻撃し、モンスターが勇者に反撃して1ターンが終了。あとはどちらかが倒れるまでターンを繰り返します。「にげる」を選んだ場合は、モンスターがどれだけ強くとも確実に逃げられるので、あと1発でやられてしまいそう!と思ったら迷わず逃げましょう。

勇者のHPがゼロになってもペナルティはありません。レベルが下がることもなければ、もともと存在しないお金が減る心配もなし。ただ、最初のお城に戻されてしまうので、丁度いいレベルのモンスターが出る場所までは、お城の中にいるボョコチに乗って移動しましょう。

勇者のレベルはサクサク上がっていきますが、城から離れるに従ってどんどんインフレを起こしていくモンスターの強さ。彼等に立ち向かうためにひたすらレベル上げの日々が続きますが、それが「フラッシュクエストIII」の醍醐味というか、全てというか......。

モンスターのインフレ度合いは勇者の移動の仕方によって変わります。そのあたりは以下の作者、ババラさんの解説を参考に!

BABARAGEO: フラッシュクエストIII(2) モンスター出現の法則

【操作方法】

■フィールド

↑↓←→:移動
スペース:ステータス表示切替・ボョコチから降りる
M:マップ表示
1~9:音量調節

 
■戦闘

↑↓:コマンド選択
←→:決定
スペース:決定

 
とことんシンプルにしたRPG フラッシュクエストIII[小太郎ブログ]

(小太郎)

 

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