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国連:無人機による暗殺は「プレステ心理」を育ててしまう
ゲームと戦争はやっぱり切っても切れない仲なのでしょうか?
国連の調査員が、CIAによる無人遠隔操作機によるテロリスト容疑者の暗殺は「プレイステーション的な心理状態」での殺人につながる、と警告を発しています。
国連の「法廷外死刑執行についての特別報告員」であるフィリップ・アルストン氏は29ページに渡るレポートを発表。アフガニスタンやパキスタンでのアルカイダやタリバンの容疑者に対する無人偵察機プレデターやリーパーの使用を終わらせるようCIAに呼びかけています。(ちなみにリーパーの試作機には『アサシンクリード』の暗殺者と同じ「アルタイル」という名がつけられていたこともありました。)
これらの無人偵察機から送られてくる音声と画像を元に操作するのは、戦場から何千キロも離れたところにいるCIA職員。無人機に積まれたミサイルでターゲットを殺害します。アルストン氏によれば無人機搭載ミサイルによって殺された無実の一般市民は「何百人」もいるとのこと。
諜報機関は依然なにも責任を負わないままです。他国で人々を殺害する作戦を執り行うに相応しくありません。
アルストン氏のレポートは、CIAがどのようにしてターゲットを決め、暗殺の権限を与えられ、無実の市民の殺害に同対処しているのかが世間に知られていないとしています。しかしアルストン氏が気にかけているのは無実の一般市民だけではありません、無人機操作の担当者も気にかけています。
操作担当者は戦場から何千キロも離れた場所から、コンピューターの画面と音声情報だけを頼りに作戦を遂行します。そこには「プレイステーション」的な心理状態での殺人の可能性があります。
確かにコンピューターの画面を見ながら遠隔操作をするとなるとゲームをプレイしているような気になってしまう可能性も十分にあります。
米Kotakuが昨年2月に掲載した記事では、元米防衛政策アドバイザーのP・W・シンガー氏が、高校を中退し米陸軍無人機操作担当員となった19歳の青年の腕のよさは彼がゲームをプレイしていたからだと語っていました。
もしかしたら将来私たちを待っているのは、小説『エンダーのゲーム』のような、子供達本人がそれと知らないうちに軍用車両を遠隔操作しているような時代かもしれません。
アルストン氏のレポートでは他にも「遠隔操作による殺人は実際に戦場で戦うよりも簡単に行えるものなのか?」、「一国の政府が地球の反対側に位置する国にいる人々を殺すことを許してもいいのか?」など様々な問題が提起されています。また、アルストン氏は「米軍は無人機で攻撃するのではなく可能な限り非殺傷兵器を使い容疑者の逮捕に力を入れるべき」としています。
米軍は以前、攻撃ヘリで「反逆者」を殺害する映像がリークされた際には「ゲーム的」と批判されました。その一方で米軍はゲーム『America's Army』を用いて兵員を募集していたりもします。
「陣地とり」などにはじまり、昔から子供の遊びと戦争は切っても切れない仲でしたが、時代が進むにつれてその境界線があいまいになりつつある気がします。Kotaku Japan読者の皆様は「戦争とゲーム」についてどう思われますでしょうか?
U.N. investigator calls for halt to CIA drone killings [Yahoo! News]
Mike Fahey (原文 / abcxyz)

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http://www.gametrailers.com/video/uav-flir-arma-ii/100047
無人機ではないがこんなゲームが売られる時代だ。ゲームが戦争に利用されるのは頭にくるがシミュレーションゲームやインターネット自体が元々軍事用だから仕方が無い。日本人は善意でゲームを作ってるから安心だけど。
ゲームが現実を模倣しているのか、現実がゲームを模倣しているのか。
まあ問題はそんなことではなく始めた戦争をどう終わらせるかなのですが。
湾岸戦争時でしたっけ、ニンテンドーウォーと言われたのは
Wii mentalityでないのは納得するとして、北米じゃ360のほうがPS3の倍近く売れてるのに "Playstation" mentality なのか。
遠隔操作の感覚がPS2世代なのか、国産機のマイナスイメージを嫌ったのか。
それだけプレイステーションがたくさんの人に遊ばれたということでしょうねー