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スクエニ和田社長:将来は全自社タイトルにオンライン要素を入れる

SQUAREENIXLogotype.jpg

 
時代はオンライン。これまではシングルプレイヤーゲームのイメージが強いスクウェア・エニックスも、時代の波に乗る気マンマンのようです。

経済誌「Forbes」のインタビューに答えた和田社長。これまでシングルプレイが当然だったタイトルも含め、将来的にはスクウェア・エニックスが制作するすべてのタイトルにマルチプレイやソーシャルゲーム的な要素を追加すると話しています。

『ドラクエIX』のすれ違い通信もソーシャルゲーム的要素と考えると、確かに大成功でした。しかし全タイトルとは。今後はMMORPG以外のFF作品にも、オンラインマルチモードがついたりするかもしれないってことですよね。
 

 
スクウェア・エニックスはこのオンライン化計画のために、組織の再編も進めているとか。

率直に言って、10年前に優秀なゲーム制作者だった人がマルチプレイゲームの制作が得意かというと、決しそうではありません。

私達は古い慣習を変えようと努力しており、その一環として新しい血を取り入れたいと考えています。

最近よく出てきますね、「新しい血」。

ちなみに米Kotaku読者の反応は。米ゲーマーはオンライン好きと思われがちですが、このニュースにコメントしたスクエニファンには反対の人が多いようです。

 
Square Enix's Digital Future [Forbes]

Luke Plunkett(原文/さんみやゆうな)

 

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ドラゴンクエストIX 星空の守り人


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コメント(2)
user-pic

 昨日、他誌ですがストリーミング放送でフロントミッション・エヴォルブの紹介にスキエニの橋本プロデューサーが来て、実際にプレイされていました。

 FME自体は正直80点の要素で、基本的なものが出来上がっているレベルではあると思います。 ですが橋本プロデューサーも実際にプレイに参加し、デモをしてくださったFMEは非常に面白く見えました。
 それも、メチャメチャ強かったんですがw

 考えるべき人と言うのは次に来るべきものに対してきちんと向き合っていると思いますから、頑張って欲しいと思いますね。
 カットインやら無駄にゲームの進行から逸脱するムービーとかはもういいですからね(汗)

 でも、旧来のオフライン自体が骨子となっているゲームに、オンラインを強制してゲーム性を変えてしまうのは、いたずらにファンから反感を買うと思います。 注意したほうがいいと思いますねぇ。

user-pic

じゃあFF15もオンライン付きますね!
バハムートに乗って暴れまくりたい!

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