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Xbox 360向けの『FF14』はやっぱりなさそう

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海外では「『FF11』では出来たのに『FF14』で出ないなんておかしい!」という意見が多いですね。

Eurogamerのインタビューで、『ファイナルファンタジー14』の田中弘道プロデューサーは、「閉ざされた」Xbox LIVEの環境が『FF14』のXbox 360対応を阻んでいると語ったようです。
 

 
E3では「Xbox LiveのシステムがXboxに登場できない大きな理由」と説明している田中氏。

(Xbox Liveは)通常のインターネットの環境とは違い、Windows PCと同じ環境でゲームを出したいスクエニはPS3に出すしかないという結果に至ったそうです。

また、スクウェア・エニックスの和田洋一社長も「(Xbox Live)のネットワークの構造が、第三者へ自由にビジネススキームをデザインできるようになるといい」という風にGames Industryに語りました。

まだマイクロソフトと交渉中の段階ではありますが、マイクロソフト側はXbox Liveの環境を変えるつもりはないということで話がまとまらないようですね。

現時点で『FF14』はPCとPS3のみでのリリース予定です。

 
"Closed" Xbox Live blocked FFXIV [Eurogamer]
Network services the "true battlefield" for home consoles [Games Industry]

Luke Plunkett(原文/リナ・リッチ)

 

B002C1ARFS
ファイナルファンタジーXIV(仮称)


remote-buy-jp2._V45733929.jpg

 

B002C4KLEC
FINAL FANTASY XIV (Windows版) (仮称)


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B004Y8IPKG
ドラゴンズドグマ(数量限定特典『バイオハザード6』体験版用DLコード同梱)

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コメント(4)
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 実質的にプラットフォームの半分強であるXBOXでは出したいでしょうね。 北米では箱が強いですし、元々技術テストでは360で開発されていましたし。

 PS3が難航しているところを見ると、将来の次世代機までの展開を考えるとDirectXを中心としたシステムの眷属で展開したいでしょうし。
 次世代PSがPS3と互換するという保証も無いですから。

 それでもMSは最近融通が利かないですね。 マビノギもたしか実現できませんでしたし、独占すると消極的で頭が固いのは北米企業の特徴なんですかねぇ・・・
 これがEAとかアクティビジョンだと態度が違ったりするんでしょうか?

個人的にはPS3でMMOと言うのはハード特性的に余り信頼していないので、360で出してほしいですけどね。

user-pic

ほとんどの人はps3でやってしばらくしたらPCだしいいんじゃねーの
仮に箱でたとしてもでるころにはpcで快適にできるようになってんだろ
自分はps3でたくさんだがね

user-pic

MHFは独立サーバだから出来たのだろうか。

user-pic

MHFはゴールドメンバーシップが必要なのでOKなんです。
現在のMSはシルバーメンバーシップでのオンラインプレイを認めない方針のようで、Xbox360版LotROを準備していたTurbineもそれでモメて実現できないでいます。
LiveがXbox事業収益の大黒柱として確立してしまったので、Xbox360ロンチのときのFF11のような例外はもう一切認めるつもりはないのでしょうね。
ここは360版FF14が実現できるよう360特命課に一肌脱いでもらうしか・・・w

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