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海外RPGメーカーObsidianが『クロノトリガー』続編の制作を希望
海外ファンからは大ブーイングですが...
『ダンジョン・シージ』の権利をGas Powered Gamesから買い取ったスクウェア・エニックスはシリーズ最新作の製作をアメリカのObsidian Entertainmentに任せました。こうしてスクエニとObsidianの関係ができたわけですが...。
そんなObsidian Entertainmentのファーガス・アークハートCEO、今度は『クロノトリガー』の続編制作を希望しているようです。
Obsidianが最近制作したオリジナル作品『Alpha Protpcol』は残念ながらコケてしまいました。しかし『ネヴァーウィンター・ナイツ』や『Star Wars: Knights of the Old Republic』など、すでに存在するRPGの続編製作には定評があります。また同社は、最近では『Fallout: New Vegas』を制作中です。
Siliconeraでのインタビューで、「他に続編を作りたい作品があるか」とたずねられたアークハートCEO。真っ先に口を突いて出たタイトルは『チョコボレーシング』。でもそれは冗談で、本当に作りたいのはやっぱり『クロノトリガー』だそうです。
JRPGの設定を使うのは楽しいと思いますよ。ファンタジーとSFを奇妙な形でミックスして、そこから洋RPGを作る...それってクールだと思います。例えて言うなら、『スター・ウォーズ』みたいなもの。『スター・ウォーズ』って宇宙を舞台にしたファンタジーなんですよ。個人的にはとても面白くなると考えています。
宇宙を舞台にしたファンタジー?『クロノトリガー』とも『クロノクロス』とも何か違う気がしますが。会話に割り込んできたObsidianのリードデザイナー、ネイサン・チャップマンさんによると
『クロノトリガー』をやる理由は、そこに洋RPGの要素があるからなんです。基本的には一本道だけれども、よりオープンで、そこにはもっと冒険できる部分があるんですよ。
そこにはたくさんバリエーションがあります。例えば、ラヴォスとは何度か戦いますが、あるところで倒した場合、エンディングが変わったりしますよね。他にもダイアログツリーなど、色々良い要素があるんですよ。そういった「種」がまかれているんです。
これに対して海外では、
RCNero197:スクエニ自身かレベルファイブが製作するならまだしも他のところの作った『クロノ』の続編は見たくない。
と言ったコメント、他には「No」、「NOOOOOOoooooo...」、また「NOOOOOOO! byダース・ベーダー」、といった否定のコメントが多く見られました...。
Obsidian Would Like To Work On Chrono Trigger [Siliconera - Thanks Leonharfs!]
Mike Fahey(原文/abcxyz)

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そういう指摘は、お問い合わせフォームから送信した方が良いかと思います。修正されるかどうかは分かりませ...
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おれガリガリ・・・ゲーム大好きェ・・・...

















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