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アクティビジョンCEO:コンソールよりもテレビに繋げるゲーミングPCを支持
金儲けのためにはコンソールが邪魔?
(Xbox LIVEの)メンバーシップ契約者のうち60%は『Call of Duty』目的でXbox LIVEにいると聞いています。
とFinancial Timesに語るのはActivision Blizzardのロバート・コティックCEO。
我々はXboxLIVEの収入源部分には財政的に関わっていません。我々は、Liveで遊んでいるその何百万ものプレイヤーたちに、より多くの価値を提供したいと思っています。ですがこれは我々のネットワークではないのです。
XboxLIVEでオンラインプレイするには有料のゴールドメンバーシップが必要。それなのに、その契約を結ばせる主な要因となっているである『CoD』をパブリッシングするActivision Blizzardは、その部分からお金が取れないことを残念がっているようです。
コティックCEOは以前からプラットフォームにはとらわれない考え方でも知られています。
コンソールは画一化されたベースを持っているという意味ではゲームプレイヤーにとってはありがたいものです。スペックを気にする必要もなく、マシンのアップグレードなども気にすることなくゲームがプレイできる、「スタンダード」を提供するものです。
しかしそれはまた、コティックCEOが先の『CoD』とXboxLIVEの発言でも言及したように、利益がパブリッシャーに入りにくい要因ともなっています。その一方で家庭用ゲーム機と対をなすPCゲームは深刻な違法コピーの問題が。
PC向けのゲームダウンロード販売サービスである「Steam」はPCゲームにとっては健全なオプションともいえますが、Activision Blizzardの安定した収入源となっている『World of Warcraft』のような規模の大きなMMOゲームには合わない選択肢です。
(コンソールは)ゲーマーをサポートする上でとても役に立っています。もし我々が顧客をより広げようとするなら、これらとは別のデバイスが必要になってくるでしょう。
これらのデバイスにはデルやHPが推進するPCをテレビに繋げる取り組みも含まれるそうで、コティックCEOによれば、Activision Blizzardはこれらを「とても積極的に」サポートするとのこと。
『WoW』の成功からMMOの持つ可能性もよく知っているActivision Blizzard。2008年にはコティックCEOが「『CoD』の進化する先はMMO環境。さて、どうやってこれを収益化しようか。」と投資者達に語りました。
コンソール離れにMMO化、Activision Blizzardはいったいこれからどんなゲームをどんなプラットフォーム向けに作っていくのでしょうか?
FT.com / Media - Activision stays ahead of game market [FT.com]
Brian Ashcraft(原文/abcxyz)

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