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アクティビジョンCEO:コンソールよりもテレビに繋げるゲーミングPCを支持

2010.07.06 18:40 | コメント[0] | トラックバック[0] | タグ:ACTIVISION | by abcxyz

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金儲けのためにはコンソールが邪魔?

(Xbox LIVEの)メンバーシップ契約者のうち60%は『Call of Duty』目的でXbox LIVEにいると聞いています。

とFinancial Timesに語るのはActivision Blizzardのロバート・コティックCEO。

我々はXboxLIVEの収入源部分には財政的に関わっていません。我々は、Liveで遊んでいるその何百万ものプレイヤーたちに、より多くの価値を提供したいと思っています。ですがこれは我々のネットワークではないのです。

XboxLIVEでオンラインプレイするには有料のゴールドメンバーシップが必要。それなのに、その契約を結ばせる主な要因となっているである『CoD』をパブリッシングするActivision Blizzardは、その部分からお金が取れないことを残念がっているようです。
 

 
コティックCEOは以前からプラットフォームにはとらわれない考え方でも知られています。

コンソールは画一化されたベースを持っているという意味ではゲームプレイヤーにとってはありがたいものです。スペックを気にする必要もなく、マシンのアップグレードなども気にすることなくゲームがプレイできる、「スタンダード」を提供するものです。

しかしそれはまた、コティックCEOが先の『CoD』とXboxLIVEの発言でも言及したように、利益がパブリッシャーに入りにくい要因ともなっています。その一方で家庭用ゲーム機と対をなすPCゲームは深刻な違法コピーの問題が。

PC向けのゲームダウンロード販売サービスである「Steam」はPCゲームにとっては健全なオプションともいえますが、Activision Blizzardの安定した収入源となっている『World of Warcraft』のような規模の大きなMMOゲームには合わない選択肢です。

(コンソールは)ゲーマーをサポートする上でとても役に立っています。もし我々が顧客をより広げようとするなら、これらとは別のデバイスが必要になってくるでしょう。

これらのデバイスにはデルやHPが推進するPCをテレビに繋げる取り組みも含まれるそうで、コティックCEOによれば、Activision Blizzardはこれらを「とても積極的に」サポートするとのこと。

『WoW』の成功からMMOの持つ可能性もよく知っているActivision Blizzard。2008年にはコティックCEOが「『CoD』の進化する先はMMO環境。さて、どうやってこれを収益化しようか。」と投資者達に語りました。

コンソール離れにMMO化、Activision Blizzardはいったいこれからどんなゲームをどんなプラットフォーム向けに作っていくのでしょうか?

 
FT.com / Media - Activision stays ahead of game market [FT.com]

Brian Ashcraft(原文/abcxyz)

 

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