- アイドルマスターをやったことないなら今からでもどう? amazonで見かけた安いホビー&ゲーム(2012年5月25日)
- トラウマ注意! ホラーアドベンチャー『The Path』の日本語版が発売
- [Android]家庭用ゲーム級の作り込み! 映画よりハマったらゴメン『メン・イン・ブラック3』 #TABROID
- ゾンビアクションRPG版『MOTHER』!? 子供たちがおもちゃや学校道具で生き延びるゾンビゲーム『Zombie Playground』
- ニャル子さんが何を言っているのかわからないよ! って人はこのネタ解説動画をどうぞ(動画あり)
- ザク好きにはたまらない「ザクザクトランプ」が『ガンダムA 7月号』で手に入るぞ!
- 年始は悪魔狩り初めと行こうじゃないか! 『DmC デビルメイクライ』の発売日とPC版が発表
- 正式タイトルは『初音ミク -ProjectDIVA- f』に決定! 公式サイトもリニューアル
- クンフーが必要? 闘う音ゲー『KickBeat』がPS Vitaに登場(動画あり)
- [iPhoneレビュー]なんてことを...。かわいい仲間を飛ばして敵を倒すピクミンっぽいゲーム『コトモン』
- 仕事中にシャウトしても怒られない? 『スカイリム』開発元オフィスにアルドゥインの壁が!(ギャラリーあり)
- うざったいあの文字列ともお別れです。今後の個人認証は「ミニゲーム」になるかも
- 誰だお前!? 神戸新聞社の「いまいち萌えない娘」が美少女になってるじゃないか!
- 懐かしすぎて死ねるかも...? 1986年発売のセガ・マスターシステム(米国版)を開封してみました(動画あり)
- 射幸心バッチコーイ! 重課金者の気分を味わえるネタアプリ『コンプガチャ』をやってみた
- これ、偽物じゃないんです...。怖すぎる50~70年代のディズニーランドの着ぐるみ(ギャラリーあり)
- これもじゆ もんになるのかな。この世の全ての出来事は「復活の呪文」で表せるってホント?
- ついにマスターチーフが還ってくる! 『Halo 4』が11月8日に発売決定
- 命懸けで獲りにきて。『閃乱カグラ』の『雲雀(ひばり)』フィギュアがエロかわいい(ギャラリーあり)
- 【アンケート】Kotaku JAPAN 読者勢調査 2012 −みなさんがどんな属性なのか教えてっ!−
- 限定フィギュアに体験イベントも! 「メガホビEXPO2012 SPRING」が5月26日に開催
- キミが当たるまで...引くのをやめないッッッ! 「ファミマ×初音ミク」のコラボくじ「Happyくじ」が発表
- iPhoneiPadiPod[iPhoneレビュー]なんてことを...。かわいい仲間を飛ばして敵を倒すピクミンっぽいゲーム『コトモン』
- iPhoneiPadiPod射幸心バッチコーイ! 重課金者の気分を味わえるネタアプリ『コンプガチャ』をやってみた
- iPhoneiPodこ、こわー! ヤンデレ彼女がフルボイスで愛してくれる『ヤンデレ彼女と危険な恋』が危険すぎる
- iPhoneAndroid『カルドセプト』のゲームデザイナーの新作は一味違ったカードゲーム? 『クラッシュヒーローズ』
- iPhoneiPod[iPhoneレビュー]iPhoneでもコンボを繋げる快感を! 人気格ゲー『THE KING OF FIGHTERS-i 2012』
- iPhoneスマートなゾンビ打ちで生き延びろ! セガのiPhone用フリック練習アプリ『ゾンビ打 FLICK OF THE DEAD』が配信開始
- iPhoneiPod[iPhoneレビュー]絵が可愛い...けど!? モンスター収集&タワー攻略ゲーム『モンタワーズ ~レジェンドオブサモナス~』
- 納得のいかないゲームレビューは気にするな!
- iPhoneiPod[iPhoneレビュー]これはとっても楽しいなって。『まどマギ』に激似の魔法少女が戦うタワーディフェンス『マジカル☆ガールTD2』
- iPhoneiPadiPodゲーマー女子にオススメ! かわいい眠り姫を守るシューティングゲーム『Stella』
- iPhoneiPadiPod[iPhoneレビュー]復讐劇、再始動。映画のようなアクションTPSがiPhoneへ来た!『マックス・ペイン モバイル』
- iPhoneiPod[iPhoneレビュー]これは搾り取られる...! お気にのキャバ嬢へ貢ぎまくる新感覚ソーシャルゲーム『六本木 豪遊伝説』
- [Android]タッチパネルを生かした音ゲー『Cytus』が超爽快 #TABROID
- [Android]サクっと遊べるのにやりこめる『勇者脱出 Lv.99 ~世界滅亡まであと60分~』 #TABROID
- Android[Android]バトー、どういうこと? 『光学迷彩カメラ』は被写体のみならず画像ファイルも消しちゃう? #TABROID
- [Android]守って敵の侵入を防げ!『タワーディフェンス:Lost Earth』 #TABROID
- [Android]スマホゲームの最高峰? ハマり過ぎ注意なアクションゲーム「Temple Run」 #TABROID
- [Android]音声を認識して自動で何もしてくれない『しり』 #TABROID
- Android[Android]あなたのバッテリーは死なないわ。『ヱヴァンゲリヲン バッテリー監視』が延命サポートするから #TABROID
- iPhoneiPadろくろブーム、ここまできました。ろくろ合成アプリ『ろくろる』が登場
『Assault Horizon』はエースコンバットを根本から作りなおす(ギャラリー)
発売が待ち遠しいです。
『Ace Combat: Assault Horizon』のトレイラーには多くの反響がありました。本日は詳細と共にギャラリーを紹介します。
なんでも『Assault Horizon』は、今までの『エースコンバット』シリーズとは「全く異なるもの」となるそうです。
気になる詳細内容は続きからどうぞ。
開発チームであるプロジェクト・エイセスは、常に『エースコンバット』シリーズにさらなるものを求めており、説得力のあるストーリーはもちろんのこと、可能な限り直感的な空中戦を提供するゲームにしたいと考えていたそうです。プロジェクト・エイセスの河野一聡プロデューサーが以下のように語りました。
これは我々にとって『エースコンバット』シリーズを生まれ変わらせ、シリーズを全く新しい方向に進ませる機会です。
『ACE COMBAT ASSAULT HORIZON』で新しいタイプのアクションシューティング(ハイスピードで破壊的なもの)体験を作っているという自信があります。他のどの作品とも異なるものにする為に、情熱、想像力、そして技術を注ぎ込んでいます。
プレイヤーを今まで以上にアクションに近づけ、弾丸を一発撃つたびにエネルギーが体を流れていくのを体感してほしいです。
『Assault Horizon』はシリーズ初のPS3版もリリースされるということで、それだけでもすでに注目されています。それに加え、ストーリーの方向性まで変えてしまうような作品になると聞けば、興味は尽きませんね。
それでは『AC:AH』のスクリーンショットをじっくりどうぞ。
Mike Fahey(原文/中川真知子)

![]()

![]()
-
もうミクでいいよ。...
-
チョンにぴったり...
-
『Revo&梶浦由記』というアーティストを知っていますか?このアーティストの情報を公開しますので、ご...
-
これはひどいww...
-
スパロボ作りたい気持ちはよく分かる...
» ハイメガマスタースパークしてぇ...二次創作ってレベルじゃないスーパーロボット大戦風同人ゲーム『幻想少女大戦 妖』が完成
コメントは即時公開されますが、公序良俗に反する内容、個人や団体を誹謗中傷する内容、その他不適切と判断させていただいた内容については、削除させていただくことがあります。ご了承ください。また、コメントにあたってはこちらの注意点もご一読ください。
Only japanese available.
このエントリーのトラックバックURL :
- 「ACEシリーズを全く新しい方向に。」「Assault Horizon」についてプロデューサーコメント&スクリーンショットが公開 from ミリタリーエンタ!2010.08.13 23:23
- Kotaku Japanさんのこちらの記事で見ることができます。 続きを読む






































うーーん、
いや、ジャストコース2で飛行場から乗り込んで、高高度まで戦闘機で飛べるのが実現されてしまったので、あれを超えられないと難しいと思うんですよ。
トレイラーで、一瞬映るんですが、建物の無い、空撮のテクスチャが張ってあるだけの地面が見えます。 遠景の戦闘機なんて数百ポリゴンしか無いでしょうから、低空の建物を実現できない事は無いと思うんですよね。
建物のテクスチャや作りこみも動画ではちと荒いような。
ジャストコース2は東京都の半分程度のマップを飛行できるので・・・かなり頑張らないと難しいなとは。
それ以外にも△やYボタンでアクション回避しているシーンですよね、気になるのが。 アクションボタン系は下手をすると何もかも壊してしまうかもしれないので、ちょっと難しい気がします。
意味不明
判りやすく言えば、
1.トレイラーで15秒のシーン
地面のテクスチャーの上に木がぽつぽつと配置されているだけ。
2.マイアミ市街のシーン(45秒)
衛星写真のテクスチャーが張ってある市街地の地面から四角い建物が出ているだけ。
他も艦船のテクスチャや造形が荒かったりしています。
低空で戦闘するには厳しいグラフィックが多く見えますね。
ジャストコース2なら上手く解決しています。
いやいや、比べてる対象のゲームジャンルが違うでしょ。
「鉄拳」のアクションクオリティを「グランド・セフト・オート」に求めてるようなもんだよソレ。
要は、その開発チームが表現したかった「ゲームデザイン(遊び)」を効率よく引き出すために、システムを組むわけで、「ゲームジャンル」ごとにそのアプローチは違うですよ。
ジャンルが違えど、ゲームデザインの領域が低空での戦闘を描き出すのなら、ゲームの設計は交差せざるをえないと思います。
効率よく表現したいのなら、低空への飛行はしないほうが良かったのだと思います。
ジャストコース2は「ヨー」の操作がないだけで、ほぼ戦闘機はエースコンバットと操作同じですし、低空描写を比べざるをえないと思います。
それに、もし鉄拳のクオリティがGTAに持ち込めたら、すごく面白いと思いますよ。
他のゲームを持ち上げたいだけですね分かります