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Googleのゲーム開発主唱者、就職4ヶ月で突然の退職
Googleの「ゲーム開発主唱者」、すでに退職したようです。
4月はじめにGoogleの一員となったマーク・デローラさんは業界と深いつながりもあるベテランです。彼はブラウザ上でのゲーム販売ができる「Chromeウェブストア」の収益プランに関するディスカッションを先週GDCヨーロッパで行ったばかりです。
あるウェブサイトは、デローラさんがGDCでのプレゼンで「言ってはいけない」発言をしてしまったため首になったのでは、なんて推測をしています。
デローラさんのGDCでのプレゼンテーションの内容はこのようなものでした。
- ウェブストアはChrome上でゲームを提供し、AppleやFacebookといったカジュアルゲームマーケットに対抗する
- AppleとFacebookは売り上げの30%を得ている
- GoogleがChromeウェブストア上で販売するゲームから得るのは売り上げの5%
彼の退職に真っ先に気づいたのはカジュアルゲームニュースサイトGamezeboでした。GamezoboはデローラさんがGoogleの収入モデルに関してしてはいけない発言をうっかりしてしまったから首になったのではないか、と推測しています。
AppleとFacebookというカジュアルゲームの大物が設定している「30%」をGoogleが変えようとしているのはすごい話ですが、それが「言ってはいけない」発言だったのではないか、ということです。
しかし、Googleは「売り上げの5%+売り上げごとに30セント」と開発者向けに以前から公表しています。
いったい何が彼をGoogleから去らせたのかはわかりませんが、デローラさんは彼のブログ上で、「(Googleは)私に合う会社ではなかった」としながらも、Googleの開発ツールセットNative Clientや、Chromeゲーム/アプリの根源にあるビジョンを褒め称えています。
また、デローラさんは
『Farmville』や『World of Warcraft』がやっているようなクラウド内で動くゲームがもっとたくさんでてくる日を待ち望んでいます。
デベロッパーにとっても、マルチプラットフォーム上でのクライアントを作るのは難しいことではありませんし、そうすれば私がどこにいようとも自分のゲームを持ち運べることになります。
とも語っています。
自分のパソコン以外からも簡単にアクセスして楽しむことのできるゲームがメジャーになるその日をGoogle社員として実現するには至りませんでしたが、今後もデローラさんにはがんばっていただきたいところですね。
Owen Good(原文/abcxyz)

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