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なぜ任天堂は発展途上国へビジネス展開しないのか?

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文字通り、世界中の人々がゲームで1つに繋がる日はやってくるのでしょうか。

任天堂は世界を股にかけてビジネスを展開していますが、現在のところ主に北米、ヨーロッパ、日本等の先進国に限定されています。

第70期株主総会の質疑応答において、発展途上国(例えば南米、インド、東南アジア、アフリカ等)におけるビジネス展開に消極的な理由について岩田社長から説明がなされました。
 


岩田社長の回答

当然、日本、アメリカ、ヨーロッパのような先進国と言われるところ以外にも、経済発展が急激な国というのが大変たくさんございまして、以前であれば娯楽になかなかお金が回らなかったところが、だんだん気楽にお金が回せるような経済環境になってきているということは言えると思います。そして、私どもの「ゲーム人口の拡大」という基本方針についても、日本とアメリカとヨーロッパのお客様だけではなく世界中のお客様に「ビデオゲームというものは面白い」と受け入れていただき、そして最終的に、それに対価を払ってもよいと感じていただける方をいかに増やしていくのかということは、非常に重大なことだと思っています。

 一方で、いわゆる新興国と言われる国々の中には、ソフトウェアに対してお金を払うという習慣があまりできていなくて、むしろ抵抗がおありだという地域もございますので、そういうところに今と同じ形のビジネスが通用するのかということもございます。また、逆に全く違うビジネスをそういうところで展開したことを日本やアメリカやヨーロッパのお客様がご覧になって、「我々からこんなに(お金を)取っているのに、そこでは(同じ商品やサービスを)そんなに安くするのか」と反感を持たれてしまうのも大いなる問題ですので、これをいかに解決するかということが一つのポイントになるのかなと思います。ですが、中長期的な任天堂の発展にとっては、新興国でのビデオゲームの普及は欠くことのできないものだと思っておりますので、しっかりと時間をかけて取り組んでいきたいと思っております。

この発言から見るに、任天堂はどうにかDSやWiiを途上国に売り込もうとして苦戦しているような印象を受けます。しかし、任天堂には豊富なバックカタログがあるので、別に最新機種でなくてもいいのではないでしょうか?

例えばセガは南米において、メガドライブをTectoy(古いコンソールを新調して安く販売している企業)にライセンスしていますし、ソニーもやはり南米にてPS2を公式にビジネス展開しています。

先進国のゲーマーにとっては古いコンソールですが、あくまでターゲットは途上国の人々。さらに言えば今までゲーム機を持ったことがないであろう人たち、もしくはビデオゲームをプレイしたことすらないであろう人たちです。個人輸入者などのコアなファンはさておき、それらの人々はハードの世代交代も知らなければ、ジャンルの違いにも馴染みがありませんし、『モダンウォーフェア』新作のディベロッパーがどこかなんて気にもしない人々です。

それらの人々は全く新しい市場なのですから、任天堂はそれを最大限に利用すべきではないでしょうか。例えば、ニンテンドー64やゲームキューブを新調して安く売り出せばいいのです。

先進国のゲーマーはそのような古いゲーム機の値段なんて気にはしないでしょう。しかし、途上国のゲーマーは安価にゲームが手に入るのですから歓迎されるのではないでしょうか。古いといっても、それはあくまでボクら目線。初めて触れる人にとっては新しいものです。

---

以上が米Kotaku・プランケット記者のレポートなのですが...うーん、少しデリケートな話題だったかもしれません。米Kotakuのコメント欄には、実際に途上国、特に南米に住むゲーマーから辛辣な意見が多数届いています。

(Zombie)WDYCまさにこれこそが問題なんだよ。いわゆる途上国の人間は時代に遅れてて何も知らないって思ってる。

悲しいことに、この手の記事が広まるおかげでより多くの人がそう思うことになるわけだ。

実際オレの国でもゲームに詳しい人はいくらでもいるよ。みんなアタリやファミコン、他にもいろんなコンソールでプレイしてたよ。オレ達は世界の終わりに住んでるわけじゃないんだ。未だに移動は馬、なんて文化の中で生活してるんじゃないんだよ。

こんな考えかたはオレ達に対する冒涜だ。企業にはオレ達を無視せずにサポートする姿勢を見せてほしい。もちろん問題は山積みだけれど、きちんと取り組めばきっといいマーケットになるはずだよ。

vnunes:PS2の公式展開が大事のように扱う記事を目にするたび、笑うべきなのか泣くべきなのか戸惑う。オレたちはPS3が欲しいんだ。それも本体に600ドルとかソフトに90ドルから120ドルなんてバカげた値段を払わずにね。

記事に上がってるようなコンソールなんて、ここでもありふれてるよ。貧しい子供たちだってWiiやXbox 360を欲しがってるんだぜ。

批判するわけじゃないが、この手の意見は人々がいかに南米の出来事について無知かを表してるね。

どうやら途上国のゲーム文化は遅れている、と思っているのは先進国の人間だけなのかもしれません。アルゼンチンやブラジル、さらにはエルサルバドルのゲーマー達から多数の意見が寄せられていていました。みんなPS2ぐらい持ってるし、PS3やXbox 360等の最新機種を持っている人も大勢いるのだと。どうやら問題は別の所にありそうです。

LucasReis - LOCK2K:例えば『マリオギャラクシー2』を見てみろよ。アメリカで49ドルのものがブラジルじゃ142ドルもするんだ。

公式に輸入されると考えられないくらい高くなるんだよ。他のやり方で関税が上乗せされるのを防ぐ手だてがあるんじゃないか?Gradiente(ブラジルにて任天堂製品をライセンス生産していた)でやったみたいにさ。

公式に輸入された製品の価格を批判するコメントが多数見受けられました。この点をどうにかしなければ、海賊版の氾濫も止められないのかもしれません。

tavo31:ここじゃゲーム機の値段は本当に高いよ。でも誰も気にしない。何故ならソフトがUS$6で買えてしまうから、そっちで節約できてしまうんだよ。(これがPS3よりWiiやXbox 360の方がポピュラーな理由だね)

任天堂の言い分も理解できるし、正しいと思うよ。現時点でこの市場に参入する意味は無いだろう。海賊版を排除するのには想像を絶する投資が必要だろうし、それから製品価格を下げなきゃならない。そもそも先進国に比べれば平均収入が低いわけだからね。現時点では金を失うだけさ。

上記の意見にあるように、今の時点で途上国へビジネス展開するのは難しいのかもしれません。まずはそれらの国に対する先入観を捨てて、市場をきちんと分析することが必要なようです。

 
第70期 定時株主総会 [任天堂]

Luke Plunkett(原文/上原理)

 

 

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コメント(14)
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マジコンでマッチポンプして自分はハードで儲けてサードは違法コピーで苦しんでるのを笑っているような詐欺企業のくせに。ソフトの売上なんて眼中に無いっていい加減に白状しろよ任天堂。てめえらのビジネスモデルは自分のところはDSさえ売れればばいいから裏でマジコンを普及させてそれ目当てにDSごと購入させるビジネスモデルだろうが。そのせいでサードがどれだけ苦しんでるかなんてこれっぽっちも考えてねえくせに。そもそもマジコンの登場が早すぎんだよ。DSiが登場してからマジコンの登場まであっという間じゃねぇかこれが任天堂が裏で手を引いているんでなくてなんなんだよ。

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やめなよ

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いくらなんでもそんな事思いつくのは物を知らなすぎるんじゃねぇか?

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マッチポンプだと確信してる。ただし証拠もなしにそんなこと言われて信じられるはずなんかないから3DSの経過を予言しよう。マジコンは3DS発売後の3~6ヶ月以内に登場する。そして登場から1~2ヶ月後には誰もが知っている状態になりその頃から3DSの売上が急激に拡大する。3D液晶を搭載した最大の理由はソフトが互換性のある他のハード(PCエミュなど)に流れてしまい肝心の3DSが売れなくなる事態を防ぐため。そもそもDSのタッチパネル自体が他のハードとの互換性を低くするための戦略であり、3DSではそれが3D液晶であるというだけ。同じこと。もちろん任天堂だってソフトも売れたほうが嬉しいに決まっているが、実質的にはハード+マジコンの売上を確実にするためにソフトがあるに過ぎない。サードが成長すると図にのることをPS躍進時代に任天堂は知っており、今ではサードを生かさず殺さずに自分だけが儲かるかを重視しており、そのための戦略がマジコンのマッチポンプ。とにかく3DSのマジコンには要注目。

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でじゃびゅー
と思ったら総会時の質疑が元でしたか、ちょと前ですね。

ハッキングされないことを前提にすればリージョンコードなどでコントロールもできるかもしれませんね

経済の話はむつかしいです。

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ものすごい電波を感知したので飛んできました

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電波発言の内容についてはともかく、
3DSではマジコンが登場するのかは
かなり重要ですよね。

最近サードがPS3に流れているのは、
唯一割られていないからとも言われます。
次回の携帯ゲーム機のシェア争いでは、
むしろセキュリティの強固さが最大の争点になるかもしれません。

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案外何度も出ては消え?してきたオープンソース携帯ゲーム機が…

比較的小規模のソフトはそれこそゲーム専用機でなくても遊べますからね。

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(コピペですか?)あまりの内容にマジレスも恥ずかしいですが、いくつかだけ。

・ハードで儲けは出ていても、(おそらく薄利ですし)いつかは売れなくなる(DSのハード市場が飽和する)し、基本はソフトを売って儲ける会社。おそらく一番コピーの被害が大きいのが自分のところなのに、コピーの手助けをする意味がそもそも不明。

・サードのソフトが売れなくなり、サードがDS向けにソフトを出してくれなくなったら、最終的に困るのは任天堂自身。

・3DS発売後、3-6ヶ月たった時点でも、本体の供給は追いついていない可能性は高いと思われ、その段階でマジコンを用意する意味がない。

・『ハード+マジコンの売上を確実にする』
マジコンの売上を後押しする理由が不明。
マジコンさえなければハードとソフト、両方で儲かるというのに。
パソコンでのエミュは出来たとしても被害は極小だと思われます(持ち歩けてこそのゲームをハイスペックパソコンの前で座って遊ぼうなんて酔狂な人はごくごく一部)

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    任天堂が意図してマジコンを売っているというのは馬鹿げた話ですよね。
    マジコンによって任天堂のソフトも大きく被害を受けているのも間違いありません。

    でも、あくまでも結果論として、
    任天堂はハードで利益を出せるから、
    ソフトでしか売れないサードよりまし、
    だと言われかねない状況になっているのは事実かと。

    マジコンのあまりの普及により、
    多少はサードからの信頼を失っているのは事実で、
    3DSにはその信頼を取り返すことも含まれるのでしょう。

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いつも参考にしております。
また遊びにきます。
ありがとうございます。

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中国でゲーム機を発売しているのは任天堂のDSだけのはず。他のハードが進出しないのは割れが横行しているからだと言われますが、そこで任天堂がDSを販売しているのはハードの売上だけで利益が上がるからで、つまりはマジコンのマッチポンプとまでは言えなくても、任天堂はゲームが違法コピーされても利益を上げられる(サードは全く儲からない)ビジネスモデルになっている証拠になりませんか?

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それはビジネスモデルというか、あなたも書いてらっしゃるように、(ハードの売上だけで利益が上がるというのは)、ただそれだけの事ですよ。

それがマジコンを許して良い理由にはならないです。

基本はソフトを売って設ける会社なワケで。
ソフトに対してお金を払う習慣を身につけさせないといけないのに、
自ら市場を破壊(お金を払わないユーザーを育てる)する意味がわかりません。

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    全くそのとおりですが、3DSのマジコン対策が要注目ということだけは間違いありませんね。

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