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カプコン稲船氏:「日本の開発者は酷いゲームばかり作っている」
今回はカプコン自身についても言及しています。
『ロックマン』、『デッドライジング』シリーズのクリエーターとして、そして日本のゲーム業界に厳しい発言をすることで有名なカプコンの稲船敬二氏。ニューヨークタイムズ紙のインタビューでこう語っています。
東京ゲームショウをみてまわったのですが、みんな酷いゲームばかり作ってますね。日本は少なくとも5年は遅れていますよ。
はやくも稲船節全開です。カプコンについてはどう語ったのでしょうか?
カプコンもぎりぎりついていくのがやっとです。私は欧米の人たちがどうやって生活しているか、彼らにアピールできるゲームをどう作っているのかを学びたいですね。
今回のTGSでは「カプコンがいる限り日本のゲーム業界は死んでない」と強気でしたが、今回のインタビューでの発言は「日本の開発者を目覚めさせるため」になされた昨年のTGSでの発言を思い出させるものですね。
カプコン社員がこういった発言をするのは今回が初めてではありませんが、ここまで言っちゃったのは稲船氏がはじめてかもしれません。
今回の稲船氏の発言、Kotaku Japan読者の皆様はどう思われますか?
Japanese Playing a New Video Game: Catch-Up [NY Times]
Luke Plunkett(原文/abcxyz)

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もう飽きた。
この人は結局「日本のゲームは世界では売れない」しか言わないじゃん。解決策を全く提示しない。
そもそもこの人の中ですべてのゲームが「日本のゲーム」「海外のゲーム」というひとくくりで扱われているのが雑すぎる。
日本のゲームが5年遅れているなら、具体的に個別のタイトル名を挙げて、どれがどう5年遅れているのか、海外のゲームならどのタイトルが具体的にどう素晴らしいのかを説明してほしい。
ジョジョじゃあるまいに駄目駄目駄目駄目を連呼しているだけの精神論じゃだれもまともに聞いてくれずこうしてネットでネタにされるだけ。そろそろ真摯に具体的なことを説明する段階に来ている。
今年のTGSは酷いゲームというよりシリーズものの改悪がとても多かったです
ゲームを遊んでいる人たちの要望にすら答えられないなんて話になりません、ファンを大事にするという基本的なことすらできていないのですから海外のゲームに追いつけるはずがありません
こんな調子じゃ本当に日本のゲームは死んでしまうかもしれませんね…
稲船さんのゲームは・・・という意見はあるでしょうけども、
こう切り込んで行く人がいないとですね。
売られているゲームの体質以前に、日本人が「安心買いをする」習慣が
付いてしまっているのも問題でしょうし。
ゲームメディアもゲームファンも予定調和の世界を作り続けて、
その輪の外に居る人間は脱落して行っていると思います。
どんな酷いゲームでも売れる仕組みもあるんと思うんですよ。
確実に売れるパイに甘え続けていたし、甘やかしても居たかなと。
今年、日本のゲームはロスプラ2とMHFしか買っていませんねぇ。
MHFは積んでます。
NYTなら喜んで取り上げそうだな
そもそも、海外のゲームと国内のゲームを単純比較する発想がおかしい。ゲームもその国の文化の上に築かれた表現の世界。その国々で受けるもの受けないものがあって当然。こんなコメントに踊らされて、海外のゲームを日本人の歓声でまねても劣化版を作るのが落ち。日本の文化やゲームを今一度見つめ直そうよ。最先端の技術と大金をつぎ込んで作ったFF13は日本ではワゴン売り状態。でも原点に回帰したスト4や、ポケモンの金銀のリメイク、タクティクスオウガのリメイクはこんなにも名作で時が経っても色褪せることがない。
実際日本のゲーム遅れてるじゃん
ひどいコピー品ばかりだしてるし
誰もこの人を批判なんてできないよ
洋ゲーを模倣したゲームと、国内のコピー品。どう違うんだろうね。
海外でも認知されている日本産のゲームは、そこに日本らしさがあったからであって、決してワールドマーケット向けだったから売れた訳じゃないと思うけど。
年々膨大になる開発費をペイするのに世界市場を見ないといけないのは判るけど、外人の趣向に合わせただけじゃ只の劣化コピーでしょ。別に日本人が作る必要ないじゃん。
海外気触れじゃなく、日本らしいゲームを作り続けて欲しいね。