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いままでのTPSにない速さ: 『ヴァンキッシュ』レビュー

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プラチナム・ゲームズが製作した、期待の新タイトル第三弾『ヴァンキッシュ』。『ギアーズオウォー』などの欧米スタイルのTPSからインスパイアされつつ、日本製ならではのハイテンションかつスピーディーなアクション要素を取り入れた作品です。ディレクターを務めた三上真司さん、4年間の休暇を経て贈り出された自信作はどんな仕上がりとなったのでしょう?

本日Xbox 360・プレイステーション3にてリリースされた『ヴァンキッシュ』。米国では二日早く発売されました。Kotakuのマイケル・マクワート記者によるレビューを続きでどうぞ。
 

 
『ヴァンキッシュ』を手がけたスタッフが、こんなに笑ってしまうほど男臭いゲームを冗談抜きで創ったのかどうかは正直分からない。しかし、プラチナ・ゲームズの今作はホントに冗談抜きに面白い。

プレイヤーはハイテクのARSスーツを身にまとうチェーンスモーカーであるヒーロー、サム・ギデオンを操作し、ロシアのテロリスト団体の侵略を防ぐ。米国の宇宙基地を守り抜く闘いは華麗でスピーディーな弾丸戦争。今までのTPSにはない速さが特徴です。


どんなゲーマーに合う?

シューターが好きだけど、自分のソフトライブラリよりちょっと違うものを求めていて、日本製ならではのデザインタッチが欲しい方にピッタリかも。キャンペーンのコンプ時間の長さよりも、表面以上の深みを大事にするコアプレイヤー。

あと『ゴッドハンド』のレビュースコアに未だに傷心しているあなたへ。


スピーディーなのは分かったけど、ホントに面白いの?

間違いなく楽しいです。あり得ない速さで戦場をスライドし、カヴァーからカヴァーへと移動して弾丸をひらりとかわしながら、しっかり出来たシューティングプレイを操るのは最高に気持ち良い。

操作性はバツグンで、カヴァーシステムには理想的な「くっつき感」がある。敵のバリエーションは少ないですが、本作のスピード感とスムーズな操作のお陰で飽きることはないです。


ARSの装備は一体どんなもの?

主人公の特殊スーツは見た目がイケてるだけじゃないんです。ロケットの能力によってプレイヤーは画面がブれる程のスピードで移動することができます。サムが受けるダメージも吸収してくれて、内臓された武器も変身します(ショットガンからスナイパーライフル、そしてマシンガンへと一瞬で)。

その上、スローモーション能力も含まれている。所謂「バレットタイム」は『ベヨネッタ』や『ヴューティフルジョー』といった「親戚」の作品でも使われていますが、本作でも見事に表現されている。

ただし、ARSスーツの特殊能力は同じエネルギーメーターから使用されるので、上手いこと使い分けないと装備はオーバーヒートしてしまいます。そして、このエネルギーはパンチのような近接戦闘にも使われます。


え? パンチも?

サムは近接戦闘も行えますが、『ヴァンキッシュ』の中ではフラストレーションの素。ガンプレイが本作の焦点であると同時に、サムは敵をパンチやキックで倒せる。

近接戦闘はダイナミックで気持ちの良いプレイなんですが、エネルギーメーターをいち早く費やしてしまう。プレイヤーはきっと近接戦闘をもっとしたいんでしょうが、それによって本作の楽しみは消えてしまいます。


なるほど、じゃ武器だけで、と。

幸いな事に、『ヴァンキッシュ』の武器は種類が豊富であり、考え抜かれたアップグレード性があります。スタンダードなロケットランチャー、スナイパーライフル、そしてマシンガンが用意されているほか、切れ味鋭い円盤を飛ばす武器や、巨大なエネルギー球を放つモノもあります。

すでに装備されている武器のコピーを拾ってランクを上げることも可能。同時に所持できる武器が三つに制限されているため、面白い戦術の考察となります。


ゲーム性は良いとして、ほかの面ではどうなの?

グラフィックは最高で、画面内に巨大ボスや兵隊の数々、ミサイルや弾丸でいっぱいでもフレームレートは大体安定している。

ストーリーに関しては、映画『プレデター』並みのふざけた感じです。登場人物はガラガラ声の男臭いやつらで、ウィスキー、タバコと男性ホルモンの塊。時にはウけてしまうキメ台詞(恥ずかしいのも含めて)は現代社会における現象をユーモラスに語る。ちょっと頭のワルい感じもしましたが、本作の長所を忘れることはありませんでした。


でも、短いんでしょ?

本作を急いでプレイしたら時間はかかりません。私自身の最初のプレイ時間は約6時間。多めに考えて9時間。ただ、コンテンツの内容が薄いと感じる方も。

マルチプレイや協力プレイなどに慣れている今、5章のシングルプレイとチャレンジモードだけ用意されているのはどうなのか。エンディングまで見たら満足できるプレイヤーにとっては、良い使い捨て(disposable)エンターテインメントではあります。


コンバットのディープさや繰り返しプレイで自身の腕を磨きたいアクションゲーム狂のあなたには、『ヴァンキッシュ』はそれ以上を楽しめる、とっておきのタイトルとなっています。


このストーリー、ガチでやってるの? それともパロディー?

難しいところ。『ギアーズオヴウォー』、『メタルギアソリッド』などのゲームをパロディーしているのか、オマージュなのか、確信が持てません。同時に、『プレデター』、『スターウォーズV: 帝国の逆襲』や『キャシャーン』など、SFファンタジーの名作を引用していると感じられます。

『ヴァンキッシュ』はこのような「男の子の夢」にアピールするような作品をパロディー化しているのか、ホントにただハズカシイ決め文句ばかり言い放つワルとヒーローの物語なんでしょうか。しかし、これも本作のひとつの魅力であるのは確か。


最後の感想

『ヴァンキッシュ』はTPSをスタイリッシュ且つスピーディーに変化したもの。激しく、素早いアクション。想いに残る巨大ボス戦。そして楽しいけど馴染み深い設定。

その反面、内容が充実していないのが非常に残念。一瞬で楽しめて、チャレンジしがいのある難易度を求めているのならば、『ヴァンキッシュ』はバッチリの作品でしょう。

 
Michael McWhertor (原文/サチ・コクスン)

 

 

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VANQUISH


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VANQUISH


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