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ハックしたKinectで自分の部屋を3Dレンダリングする(動画あり)

言うなれば、自家用3Dキャプチャツールです。
マイクロソフトのKinectは赤外線の光を無数に発して、カメラから対象物までの距離を測っています(以前の記事でも動画でご紹介しました)。
その距離データと映像データを組み合わせると、Kinectの見ている部屋を3Dで画面上に再構築することができるんですね。ま、細かい話は抜きにして、動画を見てみましょう。
00:45あたり、プログラムを作成したOkreylosさんがバーチャルカメラの視点を動かすと、Kinectが認識した部屋が3Dで再現されていることがよくわかります。
Kinect自体はOkreylosさんの斜め前方に置かれていて、Kinectの位置から直接見えない部分(Okreylosさんの体の左半分とその背景)はデータがなく、真っ黒な影になって映ります。
動画を見た人たちから、「複数のKinectを四方に置いて全方向キャプチャしては?」という意見があったそうですが、Kinectの設計上それは難しいんだとか。
あくまでも大ざっぱなキャプチャ能力ですけど、個人でゲーム開発や映画制作してる人たちには面白いツールになりそうですよね。
コレを使うと、映画『スターウォーズ』の「助けてオビ=ワン・ケノービ」シーンみたいなのも自作できちゃいます(下の動画の00:55あたりから)。
クロマキー合成を使えば、上とは逆に人物のキャプチャ部分のみを3Dゲームの世界に合成することも可能ですよ。
米Kotakuのルーク記者は、「これだけの3D能力があるのに、Kinectのローンチタイトルがみんな手足をバタバタするだけなのはちょっと悲しい」と言っています。こ、これからですよ、きっと!
[thanks Ken!]
Luke Plunkett(原文/さんみやゆうな)

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