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『ギアーズ・オブ・ウォー』がKinect対応との噂...
Kinect対応であなたもガチムチ漢になりきれる?
Epic Gamesが贈る大人気Xbox 360シューターシーリーズ『ギアーズ・オブ・ウォー』が、Kinectに対応するかも?そんな噂が流れています。ローカストをチェーンソーで切り裂くアクションがモーションコントロールに対応しちゃうのでしょうか?
IGNは「信頼できる情報元」からの情報として、同作パブリッシャーは『ギアーズ』がKinectを何らかの形でサポートすることを来月の「Spike TV Video Game Awards」で発表するとしています。
昨年、Kinectがまだ「Project Natal」として知られていたころ、『ギアーズ』シリーズデザイナーのクリフ・ブレジンスキー氏はモーションコントロールは「(『ギアーズ3』のような)ゲームでやるものじゃない」と語っていました。
その一方でブレジンスキー氏は、Kinectは「ゲーム体験をより幅広い客層にまで提供し、すでに存在するゲーム体験をより強化するためのすばらしい方法の一つ」とも語っていました。
マイクロソフトは『Halo』や『ギアーズ』がKinectに対応しない理由を「コントローラーベースのゲームをコアゲーマーに、Kinectタイトルを皆にアピール」と説明。つまりKinectはライトゲーマー向けだからであるとしていました。
『ギアーズ』のゲームプレイすべてをKinectで...なんていうことはまずないでしょうが、Kinectの機能の一部分、例えばKinectの音声認識部分を用いてゲームプレイを拡張する、なんていうことはあるかもしれません。小島秀夫監督が以前話していた「(Natalを使った)『ギアーズ』とか『Halo』とかの進んだもの、『メタルギア』の進んだもの」が見えてくるのかもしれませんね。
「Spike TV Video Game Awards」は12月11日に行われるので、あと1ヶ月もすれば『ギアーズ』のKinect対応が真実なのかはっきりすることでしょう。
Rumor: Gears of War Coming to Kinect [IGN]
Michael McWhertor(原文/abcxyz)

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