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キャラ、設定等の使用はNG、『Fallout MMO』は全くの別物になっちゃう!?
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Vault Boyのいない『Fallout MMO』なんて『Fallout』じゃない!
『Fallout MMO(仮)』をめぐっては、長らく法廷での戦いが行われてきました。InterplayとBethesdaの『Fallout』フランチャイズをめぐる争いは、フランチャイズの過去、現在、そして(荒廃した)未来にまで及んでいます。
そして今月、その戦いは新たな局面へ突入。なんだかおかしな方向へ向かっています。
Interplayはシリーズの元々のパブリッシャーで、フランチャイズの元権利所有会社。そして新たに『Fallout』のMMOを開発中です。一方のBethesdaは、『Fallout 3』と『Fallout: New Vegas』のパブリッシャーで、現在『Fallout』フランチャイズの権利を所有しています。
そして今回Fallout Wikiが入手した資料によれば、BethesdaはInterplayを『Fallout』のMMOゲームの制作に関する全ての合意内容を無視していると訴えています。「BethesdaはInterplayに『Fallout』関連の知的財産の使用を許可しておらず、これにより契約を違反している」とのことです。
BethesdaによればInterplayは2007年に『Fallout MMO(仮)』の制作許可を得ました。そして、その作品のタイトルには『Fallout』の名称を使用することも許可されていました。
しかしBethesdaから許可されたのはたったそれだけ。キャラクターアートも、キャラクターの設定も、『Fallout』シリーズで確立されてきた要素は全てBethesdaが権利を所有しているため、許可無く使っちゃダメなんだそうです。
『Fallout』の名を冠した完成作品が、ハッピーで美しい未来世界を描いた作品になったりしないようにしてもらいたいですね。
More VaultLeaks: Bethesda claims IPLY could only use the Fallout name [Fallout Wiki]
Luke Plunkett(原文/abcxyz)

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