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NGP用『アンチャーテッド』、『Little Deviants』体験プレイインプレッション

デュアルタッチパネルによって全く新たなゲーム体験が生まれます。
とうとう正式発表がなされたNext Generation Portable。前面と背面の両方にタッチパネルを備えるという未だかつて目にしたことのないゲーム機となりましたが、そのデュアルタッチパネルを使ったゲーミングとは一体どのようなものなのでしょうか?
それでは米Kotakuアシュクラフト記者によるNGP体験プレイレポートをどうぞ。
今回体験プレイができたのは『Little Deviants(仮称)』と『アンチャーテッド(仮称)』の2本。タッチパネルを用いたゲーム体験というものを切り拓いたのは任天堂だと言えるでしょうが、ソニーは全く違った視点から新たなゲーム体験を生み出してみせました。NGPは一味ちがったものに仕上がっていますよ。
『Little Deviants』体験プレイ
※ プレイ動画は、gamespotがYouTubeにアップしたものです。
この作品はアニメ調のステージ上で可愛らしいボールのキャラクターを転がしていくというもの。その操作に背面タッチパッドを使用するのですが、なんと操作するのはボールではなく、地形の方なんです。背面タッチパッドに触れることで地形を変化させ、ボールを転がしていきます。背面タッチパッドに指を触れて動かすと、その動きに応じて地形が盛り上がって動き、指を離せば地形は元通りになります。ちょうどテーブルクロスの下に手を入れて動かしているかのような感覚で、背面タッチパッドを上手く生かした作品だという印象です。背面タッチパッドのための技術デモのような作品ですが、ゲームとして悪くはありませんよ。また、前面タッチスクリーンを併用してキャラクターをつまみ、パチンコのように弾き飛ばす操作も可能です。
SCEワールドワイドスタジオの吉田周平氏は、今後各ディベロッパーが背面タッチパッドを応用し、もう1つのボタンとして使用したり、コマンド操作のショートカットとして使用したり、といった事を期待しているそうです。NGPは全く新たなゲーム体験への道を生みだしましたね。
『アンチャーテッド』体験プレイ
※ プレイ動画は、gamespotがYouTubeにアップしたものです。
シリーズではお馴染みの動きも、NGPでは新たな操作方法が可能になりました。例えばツルをよじ登る動作の場合は、背面タッチパッドを両手の指で交互にこする操作となります。しかしこれはなんだかNGPをマッサージしているような感覚で、単純にアナログスティックを操作したほうが自然かな、という印象でしたが。前面タッチスクリーンの操作は『アンチャーテッド』に非常に上手くマッチしていました。例えばツルや段差をタップするだけで、主人公ネイサン・ドレイクが自動的に対象物に向かってジャンプしてくれます。PS3での作品より簡単な操作になっていて、好印象でした。筆者が特に気に入ったのはスワイプ動作。前面タッチパネルとアナログスティックがすぐそばに位置しているおかげで、デュアルスティックでの操作からスワイプ動作への切り替えがとても自然に行えました。
また、このデュアルスティックの存在が本作をアンチャーテッド足らしめていました。2本のアナログスティックによってNGPでもPS3コントローラーと同じ感覚での操作が可能となっていたためです。アナログスティックが1本しかなかった従来のPSPとは大違いです。今回の体験デモでは敵AIが鈍いような気がしました。すぐに後ろを取れてしまうので、前面タッチスクリーンで敵をタップすることでネイサンに敵を崖から突き落とさせる、といった操作が容易に行えました。これらの操作をみんなに体験してもらうために、わざとAIの感度を下げていたんでしょうね。
このデモは一見するとアンチャーテッド初代作の一部のように思われますが、シリーズの完全新作です。それだけに新たな要素も追加されるわけで、その1つがネイサンによる写真スナップ撮影。スクリーンにはカメラのアイコンが表示されており、それを押すことで撮影モードを呼び出せます。この撮影モードの操作には6軸センサーを使用。NGP本体を動かすことで撮影対象を選択、前面タッチスクリーンをつまむとズーム、触れると撮影します。
また本作にはファーストパーソン視点のスナイパーモードも追加されています。このモードを呼び出すには左肩のアイコンを押します。ファーストパーソン視点での操作となればアナログスティックかと思いきや、こちらも6軸センサーでの操作でした。本作はまだ開発中であるため、スナイパーモードが6軸センサーでの操作のみとなるのか、現在のところはっきりとはしていません。
なお、『アンチャーテッド』に加え、『キルゾーン』、そして『レジスタンス』シリーズ新作もNGP用タイトルとして開発中です。現時点での参入ソフトウェアメーカ一覧はこちら。
今回のNGPプレゼンテーションにおいて、『アンチャーテッド』のグラフィックはPS3に迫るものでした。「PS3並み」ではなく、あくまで「PS3に近い」です。しかし、カプコンの『ロストプラネット2』映像デモは一段階クオリティーが落ち、アラが目立つものでした。『アンチャーテッド』がPS3に近いレベルだとすれば、『ロストプラネット2』はPS2に近いレベルだったと言えますね。
上記の通りNGPではPS3と同レベルのグラフィックとはいきませんし、吉田氏もその点を指摘、しかしながら「PS3に近いクオリティーで、同じように楽しめる」という風に述べていました。これはまさにその通り、開発努力の結果、『アンチャーテッド』などの作品は携帯ゲーム機ながらPS3に近いレベルのグラフィックを実現したわけです。同レベルとまではいかずとも、見比べても遜色のない仕上がりを手に入れています。(NGPスペック詳細はこちら)
NGPプレゼンテーションでは他にも『龍が如く4』や『メタルギアソリッド4』をNGPで動作させる技術デモが公開され、新型携帯ゲーム機であるNGPでどれだけの事が可能なのか、というプレゼンが行われました。しかし今回のプレゼンで最も重要で意義があったのは、『Little Deviants』と『アンチャーテッド』が新たなゲーム体験を実際に示してくれたことではないでしょうか。
以上がアシュクラフト記者による体験レポートです。両面タッチパネルとはなんとも斬新なゲーム機ですよね。訳者個人としてはFPS作品である『レジスタンス』がタッチパネルを取り入れることで一体どのような操作になるのかが気になるところ。それにNGP本体の価格はいくらになるのでしょうか?続報が待たれます。
Hands On With The NGP's Brand-New Uncharted, And A Deviant Surprise [Kotaku]
(上原理)

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Only japanese available.
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背面タッチパネルの使い方として「Little Deviants」は実にマッチしていますね。デモと書かれていますが是非発売して欲しいです。
普通のゲームでもコマンドショートカット的な物であればさほど違和感がないのでは?
仮にスパ4NGP版を考えれば、3DS版同様に4分割タッチの必殺技システムが実現できますね。DSや3DSのタッチパネルに比べて、コントローラーとの併用がやりやすそうです。