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Valveが『Portal 2』ヒロインのイメチェンについて語る
気になるアノ娘のイメチェンの理由は?
『Portal 2』ヒロインのChell。先日フランスのゲーム雑誌に掲載されたときには、露出度がちょっと高くなっていて話題を集めていましたよね。
「機械によって着せられたような」服を脱ぎ捨て、もっと親しみやすいファッションにしたというValveのアートチームがKotakuにその理由を語ってくれました。
最初にGame Informerに『Portal 2』のChellのコンセプトアートが公開された時には「非人間的にされた試験対象」のようでした。
それが2010年3月のこと。その後Chellのファッションはより1作目に近い(でもまだ「非人間的」な)オレンジのジャンプスーツファッションへと戻りました。フランスの雑誌にそのジャンプスーツを半分脱いだチェルたんが載ったのはその後の話です。
『Portal 2』は前作のしばらく後が舞台となっています。しかしChell(とプレイヤー)にとっては一瞬の出来事でした。そして彼女は施設のコントロール下の実験台から、その施設が破壊された原因へと成長しています。おなじみの非人間的なオレンジ色のジャンプスーツはまだ健在ですが、トップは腰で結び、スリーブを巻き上げ、彼女にさらなる自由を与えています。これは彼女を番号がふられた匿名の実験対象ではなく、一人の人間として際立たせるにするのに役立っています。
最終的に、Chellはゲームの世界でのプレイヤーの代理としての働きがメインです。プレイヤーに無理にChellになりきってもらうよりも、プレイヤーにはこれが自分の個人的な旅だと感じて欲しいのです。そのうえで、前作でのChellを知るプレイヤーに、『Portal 2』の世界に戻ってきた彼女の変化を見て欲しいですね。
『Portal 2』はPC、Mac、PS3、Xbox 360で4月に発売予定(海外)です。
The New Look For Portal 2's Heroine Explained [Kotaku]
(abcxyz)

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