Kotaku JAPANをシェアしよう!

ゲーム、アニメ、映画、海外オタク事情などなど、日々ユニークなエンタメ情報をお届けする
ブログメディア「Kotaku JAPAN」。ツイート/いいね! のネタにぜひどうぞ。

× 閉じる

最新記事一覧
最新レビュー一覧

戦場で求められる適応力:『HOMEFRONT』日本語版マルチプレイインプレッション

HOMEFRONTマルチプレイ インプレッション

 
先日、4月14日発売予定の『HOMEFRONT』のマルチプレイを体験してきました。

大朝鮮連邦がアメリカを侵略するというストーリーで話題の本作ですが、気になるマルチプレイのほうはどうなのか? 日本語版でのインプレッションを以下にてどうぞ。

 


 
『HOMEFRONT』マルチプレイのゲームルールはFPSのスタンダードである「チームデスマッチ」と、陣取りルールの「グラウンドコントロール」の2つが基本。

 
HOMEFRONTマルチプレイ グラウンドコントロール

 
本作ではさらにこれらのルールに「脅威レベル」という概念を加えた「バトルコマンダー」モードが存在します。マルチプレイは最大32人までの対戦に対応。今回の体験プレイでは、8対8のシステムリンクマッチですべてのモードをプレイすることが出来ました
 

 
『HOMEFRONT』マルチプレイの特徴とも言える「バトルコマンダー」では、活躍しているプレイヤーの「脅威レベル」が上がっていきます。

「脅威レベル」が付いたプレイヤーは敵から優先脅威としてマークされます。最大5まであるレベルに応じて2人、4人、6人、8人、全員の敵に対してマップに表示されるのです。しかし「脅威レベル」が上がるごとに、そのプレイヤーの能力が強化されるボーナスも用意されています。つまり、活躍して強くなればなるほど敵にも狙われるということ。

 
HOMEFRONTマルチプレイ バトルコマンダー

 
赤石沢ローカライズプロデューサー曰く「バトルコマンダー」は「ラーメンにのせるニンニクのようなもの」。通常のFPSのマルチプレイルールに一層の緊張感を与えます。

戦闘中にはキルやアシストなどで「BPバトルポイント)」が貯まります。「BP」はマッチ中に使える通貨の役割を果たし、それを使って戦闘中に兵器や装備の追加購入が可能に。BPを小出しで使うか、貯めて大型のビークルにつぎ込むかはプレイヤー次第です。また、前述の「バトルコマンダー」では優先脅威の排除や、自身の「脅威レベル」が上がっているときに得られるBPも多くなります。

 
HOMEFRONTマルチプレイ バトルポイント

 
装備はメイン武器、アタッチメント、特殊グレネード、マッチ中に購入可能な特殊兵器、歩兵スキルがすべてカスタマイズ可能です。BPで購入可能な特殊兵器はドローン、航空支援、ランチャー系武器、防弾ベスト、UAV偵察、弾薬補給など。

歩兵スキル」は、能力によって1~3ポイントのコストがかかり、最大5ポイント分まで選択可能。ビークルも同じようにスキルが選べます。低コストのスキルを多数使用するか、高コストの強力なスキルを使用するかの選択がカギでしょう。

そして本作のユニークな要素である、無人兵器の「ドローン」。偵察や攻撃に生かせる便利な兵器ですが、格闘攻撃やEMP(電磁パルス)攻撃に弱いという弱点も。またバッテリー駆動なので、無限に運用できるわけではありません。ちなみに歩兵スキルの中にはドローンを強化するものもあります。

 
HOMEFRONTマルチプレイ ビークル

 
さらに、稼いだBPを使用してビークルでスポーンすることも可能。歩兵よりも圧倒的に硬く、火力もあるビークルは味方にすると心強く、敵にすると厄介な相手です。倒す場合はEMP(電磁パルス)や爆発系の武器を駆使することが必須になってきます。ビークルも「搭乗兵器スキル」である程度のカスタマイズが可能です。

今回のプレイではすべての武器・装備が使用可能なレベル75の状態からスタート。主に「Super V SMG」というサブマシンガンを使用しました。この武器は連射速度が早く、近距離では圧倒的な力を発揮します。ただし近距離用の武器なので、状況に応じてアサルトライフルやスナイパーライフルといった他の武器を使うこともありました。

歩兵スキルは、UAVに映らなくなる「ゴースト」、装弾速度が上がる「クイックリロード」、体力の回復が速くなる「急速回復」などが低コストながら効果も感じやすく、個人的には使いやすかったです。ドローンを強化する歩兵スキルなどもあるので、どれを使うかは自分のプレイスタイル次第でしょう。

ドローン、ビークルも試してみましたが、慣れないせいか個人的には歩兵でのプレイが最もキル効率が良かったです。慣れればドローンでの偵察といった変わったプレイも面白そうです。

しかし歩兵でプレイして感じたのはマップの広さ。最大32人が入り乱れることが可能なマップだけあり、とにかく広いマップが用意されています。特に「グラウンドコントロール」ではラウンドごとにマップの反対側まで移動しなければならないので機動力がある乗り物が欲しくなります。また、ビークルがあるステージでの歩兵プレイだと味方のビークルが邪魔に感じることも。無理やりカバーから押し出されたり、射線に割り込まれたりということが少なからずありました。味方同士の緻密な戦略とコミュニケーションが重要になる部分でしょう。

「バトルコマンダー」では歩兵で「脅威レベル3」に到達し、耐久力向上、常時UAV、移動速度向上の3つのボーナスが手に入りました。敵を倒すごとに強くなるのは快感ですが、その後禁止エリアに足を踏み込み自爆...。なにはともあれ、従来のキルストリークにひねりを加えた要素は面白かったです。

『HOMEFRONT』のマルチプレイを体験して一番感じたのは、プレイヤーの適応力が試されるということ。スキルのチョイス、BPの使いどころ、歩兵、ドローン、ビークルの使用など、随所で取捨選択を求められる場面があります。戦況は常に変化しているので、自分のプレイスタイルのメリット・デメリットが感じ易いゲームでした。

『HOMEFRONT』はPS3とXbox 360向けに4月14日発売予定です。

 
© 2011 THQ Inc.Developed by KaosStudios.THQ, KaosStudios, Homefrontand their respective logos are trademarks and/or registered trademarks of THQ Inc.
All rights reserved.All other trademarks, copyrights and logos are property of their respective owners. Marketed and distributed in Japan by Spike.

(ニール太平)

 

 

B004LVO4JC
HOMEFRONT ( ホームフロント ) ( 初回封入特典:「870 Express ショットガン」ダウンロードカード同梱 )


amzn_remote_buy_jp2.gif

 

B004LZ5XNO
HOMEFRONT ( ホームフロント ) ( 初回封入特典:「870 Express ショットガン」ダウンロードカード同梱 )


amzn_remote_buy_jp2.gif

 

B004Y8IPKG
ドラゴンズドグマ(数量限定特典『バイオハザード6』体験版用DLコード同梱)

amzn_remote_buy_jp2.gif
 

新着コメント
この記事へのtweet
コメントする

コメントは即時公開されますが、公序良俗に反する内容、個人や団体を誹謗中傷する内容、その他不適切と判断させていただいた内容については、削除させていただくことがあります。ご了承ください。また、コメントにあたってはこちらの注意点もご一読ください。
Only japanese available.

トラックバック

このエントリーのトラックバックURL :

お問い合わせフォーム

お問い合わせフォームを表示

お知らせ
Kotakuをより楽しく

Kotaku JAPANの最新情報をお届け

Kotaku JAPAN for スマートフォン

Kotaku JAPAN RSS Feed

Kotaku JAPANのmixiページ

Kotaku JAPANのGoogle+ページ

Kotaku JAPAN for モバイル

人気記事ランキング
  1. これ、偽物じゃないんです...。怖すぎる50~70年代のディズニーランドの着ぐるみ(ギャラリーあり) [20333  PV]
  2. 誰だお前!? 神戸新聞社の「いまいち萌えない娘」が美少女になってるじゃないか! [12137  PV]
  3. SAN値ってナニよ? 3分でわかるニャル子さんの「クトゥルフ神話」入門 [11740  PV]
  4. こwのwパッケージwっうぁwwww 『偽物語』・『化物語』×「うまい棒」のコラボレーション企画発動! [10721  PV]
  5. これ、偽物じゃないんです...。怖すぎる50~70年代のディズニーランドの着ぐるみ(ギャラリーあり) [10215  PV]
  6. Apple審査の突破法が判明か? 美少女がアレをもぐもぐするゲームのiOS版が出ちゃった! [9048  PV]
  7. 東西の美女が集結、『鉄拳』から『Fate/Zero』、『魔女の宅急便』まで、ホットなコスプレ集(ギャラリーあり) [8828  PV]
  8. 名状しがたい可愛さのニャル子さんコスにテンションが(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!(ギャラリーあり) [8612  PV]
  9. これ本人でしょ! と言いたくなる程イメージばっちりのゼルダ姫&ミドナのコスプレ(ギャラリーあり) [8255  PV]
  10. ニンテンドーDSi/3DSが800円でシンセサイザーに! 『プチコンmkII』で動く「PX7」が登場(動画あり) [7560  PV]
Kotaku JAPAN編集部
問い合わせ先
編集長
長田真 * | Twitter
編集部
長谷憲 * | Twitter
松井亮太 * | Twitter
海外記事
上原理 | Twitter
abcxyz | URL | Twitter
岡本玄介 | URL | Twitter
サチ・コクスン | twitter
さんみやゆうな | Twitter
中川真知子 | Twitter
ライター
浅川義人
うえだまさおみ | URL | Twitter
内田幸二 | Twitter
奥田高大 | URL | Twitter
神尾武司 | URL | Twitter
菊地正宏 | URL | Twitter
KEI-CO | URL | Twitter
zom | Twitter
ツキヨノアサミ | URL
でんぱ | Twitter
haruYasy. | Twitter
ほりうっさん
hachikome
マコ小林
増田(maskin)真樹 | URL | Twitter
武者良太 | URL | Twitter
ヤマダユウス型 | URL | Twitter
吉永大祐 | Twitter
ロココ試作型 | URL | Twitter
コラムニスト
小太郎 | URL | Twitter
jin115 | URL | Twitter
デザイナー
平澤 隆 *
広告営業 問い合わせ先
城口智義 *
土井孝彦 *
阿座上陽平 *
山下恵子 *
碓井真紀 *
広告進行
山本朋子 *
ディビジョンディレクター
尾田和実 * | URL | Twitter
ジェネラルマネジャー
長田真 * | Twitter
パブリッシャー
今田素子 * | URL | Twitter
* =[mediagene Inc.
サーバー管理
heartbeats
About Kotaku JAPAN
Kotaku JAPANについて
・世界各国のKotaku
US | AU
編集スタッフ一覧
コメントユーザー登録
記事配信中のニュースサイト
exciteニュース livedoor NEWS アメーバニュース ニコニコニュース投稿希望者のお問い合わせ

郵送の方は下記宛へ資料等をご郵送ください。

150-0043
東京都渋谷区道玄坂1-21-14 渋谷TODビル 5F
株式会社メディアジーン
Kotaku JAPAN 編集部宛

広告募集! Kotaku JAPANはスポンサー様のおかげで、今日も更新できています。広告のご出稿をお考えなら、ぜひこちらをご覧ください!
媒体資料をダウンロード
広告に関するお問い合わせ
どうぞよろしくお願いします!

このページの上部へ

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...