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3DS用『スーパーマリオ』の「タヌキマリオ」が空を飛べないワケ

3DS スーパーマリオ タヌキマリオ


もともと空を飛ぶ動物じゃないから...ではありません。

今年3月の米GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)で3DS用『スーパーマリオ(仮題)』が発表されたとき、ロゴから生えた見覚えのあるしっぽに歓喜した人も多いはず。

3DS新作マリオでは、ファミコン用『スーパーマリオブラザーズ3』で登場したマリオの「タヌキスーツ」が復活します。

でも、3DSのタヌキマリオはジャンプの落下が遅くなるだけで、空を飛べないそうなんです。
 

 
E3 2011の任天堂ラウンドテーブル(クリエイターによる作品説明会)で、小泉歓晃さんは「飛べるようにすると3Dが破綻してしまう」と説明。

どう破綻するかの説明はそれ以上なかったようですが、奥行きのあるステージ構造を立体視したときの見え方の問題でしょうか。

デザインも最初はタヌキマリオではなく「しっぽマリオ」(同じく『スーパーマリオブラザーズ3』に登場)で作っていたのが、3DSの画面で見た目がわかりにくかったため、よりわかりやすいタヌキスーツにしたそうです。

また、そもそもどうしてタヌキが空を飛べるのかという質問(よく聞いてくれました!)にはタヌキスーツの発案者である手塚卓志さんが回答。

『スーパーマリオブラザーズ3』制作時にまずマリオにしっぽをつける案が出て、敵を倒す他にもしっぽを使おうと考えたそう。そして少しパタパタ飛べるようにしたときに、「いっそのこと(空を)飛ばせてしまおう」となったそうです。話の勢いだったんですね(笑)。

E3で公開された最新トレーラーでは、ぴこぴことしっぽを振ってゆっくりジャンプするマリオが見られますよ。

 
This is Why Mario's Tanooki Suit Used to Fly, and Why it Doesn't Anymore [Kotaku]

(さんみやゆうな)

 

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ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D


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コメント(1)
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そもそも欧米の人たちはタヌキのことを知っているのか

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