
マリオのデビュー作でもあります。
任天堂アーケードの名作『ドンキーコング』(1981年)が生まれて今年で30年。米ゲーム研究家のパトリック・スコット・パターソンさんは30周年を記念した記事の中で、この名作にまつわる謎にも触れています。
アーケードゲーム『ドンキーコング』の正確なデビューの日付は、いまだ不明なんだそうです。
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マリオのデビュー作でもあります。
任天堂アーケードの名作『ドンキーコング』(1981年)が生まれて今年で30年。米ゲーム研究家のパトリック・スコット・パターソンさんは30周年を記念した記事の中で、この名作にまつわる謎にも触れています。
アーケードゲーム『ドンキーコング』の正確なデビューの日付は、いまだ不明なんだそうです。
パターソンさんは本作の誕生日(アーケード稼働日)を1981年7月9日と推定して先の記事を書いたわけですが、実際は諸説あるそう。
複数のソースで「7月9日」と書かれているものの、レトロゲーム研究家のスティーブン・ケント氏は複数の著書でただ「7月」と記述。他には「6月下旬」や「10月10日」説もあるそうです。
ちなみにこれは米国での話。そもそも『ドンキーコング』は、当時の米任天堂が抱えていた売れ残りのアーケード基板を何とか生かそうと、差し替え用として宮本茂氏が開発したゲームでした。
パターソン氏によると、10月説は10月の展示会で本作が初めて多くの人の目に触れたところから出たもの。アーケードマシン専門の業界誌ではそれ以前の夏の号ですでに紹介されているので、7月説が有力、とのことです。
パターソンさんは任天堂にも問い合わせたものの、返事はもらえなかったそう。うーん、もう当時を知る方はいないんでしょうか。
ゲームは最初、米任天堂のあるワシントン州シアトル郊外のバー「ザ・スポット・タバーン」でテスト稼動され大人気に。その後もう1軒のバーでのテストを経て本格的な差し替え・販売が決定。爆発的に売れ、当時経営難にあった米任天堂を救ったと言われています。
テスト稼動が行われた最初のバーはまだ残ってるんですよ(現在は「ザ・スポット」)。日付も気になるけど、そちらもゼヒ行ってみたいです。
Donkey Kong Turns 30: How this Arcade Classic Shaped Today's Video Game World [Arcade Game Examiner via Kotaku]
(さんみやゆうな)
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