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[GamesCom11]PS Vitaにだって負けない? これが3DSの本気グラフィックだ!

これがフェイク動画じゃないとしたら...!
ドイツで開催された「GamesCom2011」にデモ展示された、ニンテンドー3DSの性能を限界まで活用したとされる動画が「YouTube」で公開されています。
本デモはリンク無効に設定されてるのでYouTubeから直接ご覧ください。また以下のスクリーンショットも参考にどうぞ。

FPSの密林ステージをイメージして作成された本デモ。一般的に市街地よりジャングルの方がマシンパワーが現れやすいとのことなので、技術デモとしては最適でしょう。

木や石、草むらなどたくさんの障害物を表示していますが、画面移行はスムーズ。各種ライティング効果もありますね。

動画だと、ちょっとフレーム数が少ない(撮影環境のせい?)のかカクカクが目に付きますし、この上さらに敵キャラや爆発と言った要素を十分に表示できるのか? といった疑問は残りますが、現行の3DSタイトルの数段上をいくグラフィックに見えます。動画投稿者曰く「3DSの100%はPS Vitaの80%程度」だそうです。
とっても興味深い動画ですが、YouTubeのコメント欄では「フェイク動画じゃね?」の指摘もあり。背景の雑音や操作してる指がチラチラと見えてますので、フェイクとしたら中々手が込んでるように思えますが...3DSでリアルなFPSが可能か否かはセールスに関わる繊細な問題なだけに、慎重なジャッジが求められそうですね。
3DS At Full Power [YouTube via へちま寄稿]
(伊藤ハワイアン耕平)

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この動画はクライシスですね。
ナノスーツ着てますし。
動画では全くわかりませんが3Dはオンなのかが気になりますね。また、下画面を一切映していないので下画面は使わないのかもしれません。
もしも3Dオフで下画面無効ならその分のパワーを使えるのでグラフィックは確実に向上するでしょうが、3DSの特徴を完全に殺しているような気もします。
なんだかPS vs SSの時代を思い起こさせますね。
恐らくは3D切り替えは不可なんでしょう。
100%と言うのはマシンの処理能力をほぼ全て
画像処理に使用していると言う意味でしょうし、
フレームレートも低めに設定されている様に見えます。
専門家ではないので確証はないですが・・・。
なんというバレバレなフェイク^^;
①イベント動画でカメラが微動だにしないのはおかしい
②画面外が暗すぎる上に変化が全くない。画面自体の光の強弱や色調が影響するはずだし(周囲が暗ければなおさら影響する)周囲のブースや照明による変化もない
③映像がカム撮りに見えない。カム撮りの場合は、よほど意識するか運が良くない限り独特のブレや色調が出てしまう。これはそういったものがなく直キャプに見える
④ゲームの音がない
どっか暗い部屋に3DS置いて撮影して適当なイベントの音声を使い、画面部分に動画ファイルをはめ込んだって感じかな。映像はCrysisのユーザ作成マップだけど、ここでもおかしい点がいくつかあるよ。もしデモを行うのならユーザ作成マップを使うことはないし、CE2(Crysisを動かしてるゲームエンジン)なのもおかしい。CE2はPC専用。現在は次バージョンのCE3になってる。2009年にはデモにCE3を使ってるわけで…
それとグラフィックについてだけど3DSやVitaじゃ100%無理だよ。Crysisは今現在最も高度で負荷の高いグラフィックを持つゲームの1つ。見た感じ最高設定か、それに近い。ゲーム機で低解像度ということを考慮してもメモリは少なくとも数百メガ必要で3DSじゃどうしようもない。たとえ最低設定でも大きくメモリ使用量が下がるわけじゃないから駄目。例えメモリが十分にあっても描画負荷が高すぎてどうにもならない。現実の3DSやVitaのゲームの10倍くらいは負荷かかると思うよ。
動画では3:2、3DSは5:3なのでアス比がおかしいですね。
3D表示までの距離とディスプレイの高さの比がおかしく、これが本物ならディスプレイの存在しない位置に映像を映していることになります。
3D表示と画面でのピントの違いも気になりますね。