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コミケ並? ドイツのゲームショウ「Gamescom 2011」の混雑がスゴかった(動画/ギャラリーあり)

まるで人がゴ...、ゲフンゲフン。
ドイツのケルンで開催されるGamescomは世界最大のゲームショーのひとつ。今年は大盛況で人間のイモ洗い状態のようでした。
そのため、先週土曜日の朝、世界で4番目の大きさを誇るコンベンションセンターであるケルンメッセは、ショウの収容人数6万2000人を目前にしたところで一時的に入場制限をかけなくてはならないほどだったそうです。
Gamescomの役員によると、センター側は現地時間の午前11時30分にはショウの2つのメインエントランスで約3時間に渡る規制を行ったとのこと。方針により匿名を希望している役員の話では、新たに入場者を入れる為に人々が退場するのを待たなくてはならなかったそうです。
「会場の定員に達してしまうと分かり、私たちは入り口を閉鎖することを決めました。」
地元メディアは、会場が入場規制することを知り、Gamescomに向っている人達にいち早い状況と午後2時以降に会場に来るようにと報じたそうです。
スポークスパソン曰く、会場入りを待っている間、センターはメインと北エントランス外に娯楽を設置し、無料ドリンクを提供、座ることが出来るようにエリアを綺麗にしたそうです。その甲斐あってか、数時間待たされることに成ってしまったにも関わらず、腹を立てる人はひとりもおらず、けが人の報告も1件も無かったとのこと。
Gamescomの歴史は浅く、2009年に初めて開催さえてから3回目。2002年にライプツィヒで開催されたGames Conventionが、2009年に会場をケルンに移すとともに、名前をGamescomに変更したのが始まりとなっています。そして入場規制をしなくてはいけなくなったのは、3回目の今回が初めてだそうです。
現在、ショウは会場の全スペースを使用している訳では無く、ケルンメッセの公式ウェブサイトによると、展示屋内会場は28万4000平方メートル、屋外には10万平方メートルあり、Gamescomは内13万平方メートル使用したそうです。しかし、今回の入場制限を施さなくてはならなかったことから、今後のことを考えて、入場と展示方法、どれくらいのスペースを要するのかの再評価を計画しているとのこと。
米KotakuはGamescomがケルンで開かれるようになる前から参加していますが、会場内部の込み具合に関しては例年と同じ程度に感じたそうです。しかし、土曜日の朝の来場者は確かに通常よりも混雑を見せており、4つのホールと外部エリアで移動するのが困難だったと話しています。
移動も困難な程というのは辛いですが、イベントはこれくらいの盛り上がりがあった方が楽しくていいかもしれません。
[via Kotaku]
(中川真知子)

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