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[ #TGS2011 ]「ドラゴンズ ドグマ (Dragon's Dogma)」体験レポート

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カプコン期待の新作、プレイステーション 3/Xbox 360用オープンワールドアクション「ドラゴンズ ドグマ (Dragon's Dogma)」を体験してきました!
 

 
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TGS2011のプレイアブルデモでは、プレイヤーの職業が「ストライダー」でグリフィンと戦うフィールドクエストプレイヤーの職業が「ファイター」でキメラと戦うダンジョンクエストのいずれかが選べます。(ハードはプレイステーション3とXbox 360の用意があります)

個人的に「盾での防御ができる」という理由でファイターを使ってみました。スタートボタンを押すと共に、重厚なハイファンタジーの世界へ足を踏み入れることとなります!

ゲーム開始直後にまず思うのが、全体的な絵作りの丁寧さ。ファンタジー映画の中を動き回れるような感覚に期待感が高まります。

そして、本作の魅力のひとつでもあるキャラクターのさまざまなアクション。色々と試してみましたが、動きのひとつひとつがしなやかだったり俊敏だったり重厚だったり、モーションに「大げさすぎないケレン味」がピリッと効いていてキモチいいのは、さすがはカプコン、という印象を受けました。攻撃が入った時にはズッシリと爽快感のある手応えが感じられます。待ち時間中に別の方がプレイされていたストライダーを眺めていた時には軽快な印象を受けましたし、PVで流れていたソーサラーのアクションを見ると、また違った面白さがありました。ドラゴンズドグマでは、ただ職業を選ぶだけでなく、自分の手と目に馴染む職業で冒険に出るのも面白いかも...なんて思いました。職業は全9種類あるので、かなりの迷いどころですが...!

プレイヤーをサポートするAIキャラクター「ポーン」も実によく動いてくれて、おぼつかない私のプレイを最後まで支えてくれました。実際のゲームでは自分のポーンをエディットできるということで、より愛着が沸きそう。

個人的に気に入っているのは敵キャラクター。ドラゴン、キメラ、グリフィンと、ファンタジーでは王道のモンスターが登場しますが、生き生きとうごめくその姿は畏怖と畏敬が共存しており「怖いけれど、見ていたい」というようなファンタジー世界のモンスターの姿が見事に表現されている!と感じました。(ファンタジー好きなら誰もが一度はこれらのモンスターについて動きや大きさや強さを妄想したことがあるはず...!

 
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TGS2011で試遊された方には、お姉さんの持っているオリジナル マイクロファイバークロスがもらえます!

炎のゆらめきにさえもこだわりが感じられる「ドラゴンズドグマ」は2012年初頭の発売予定。TGS2011で一足早くハイファンタジーの世界を体験してみてはいかがでしょうか。

 
(KEI-CO)

 

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モンスターハンター3G


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ドラゴンズドグマ(数量限定特典『バイオハザード6』体験版用DLコード同梱)

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コメント(1)
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個人的にはスカイリムよりもこっちが好みかな

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