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『ダークソウル』に痛めつけられて大喜び! 海外メディアのドMレビューまとめ

ダークソウル 海外レビュー


2009年、鬼の難易度で世界中のゲーマーの心をへし折ったアクションRPG『デモンズソウル』の精神を受け継ぐ新作『ダークソウル』が、日本に続き海外でも発売されました!

『デモンズ...』を上回る鬼畜仕様の本作に、海外メディアのドM記者たちは軒並み高得点を与えてます。

ではレビューを抜粋で、Mっ気が高くなる順にご紹介しまーす。
 

 
ダークソウル 01

 

ストラテジー・インフォーマー:80点

はっきり言っておこう。『ダークソウル』は君のことが大嫌いだ。君という人間も、信念も、君の友人も配偶者も家族もペットも、君を作るすべての小さなことが、存在自体も含めて、大嫌いだ。君は何も悪いことはしていない...ただ、プレイしたかっただけだ。『ダークソウル』はそんな君を嫌悪し、出来る限りの最上の手を尽くして君を殺すだろう。何度でも。

 
ダークソウル 02

 

ゲーム・インフォーマー:88点

『ダークソウル』はご丁寧な説明で時間をムダにしたりしない。ゲーム開始から10分以内で最初のボスだ。しかもデカい。巨大なこん棒一発でライフの半分も減る。ありがちな、最初から負ける設定になっているボス、ではない。ちょっと回りを見た後で本当にそんな化け物を倒すのが、この死の世界の最初の試練なのだ。

 
ダークソウル 03

 

ユーロゲーマー:90点

もしこのゲームが性に合うなら(そして冒頭のユーザー無視とも思えるような展開にめげずに進めるなら)、『ダークソウル』は何十時間ものゾクゾクするような冒険の時間を与えてくれるだろう。作品の根元を支えるのは、最高に磨きぬかれた剣の戦いと、手描きで設計されたに違いない複雑に入り組んだ世界だ。

 
ダークソウル 04

 

エッジ:90点

『ダークソウル』のプレーヤーは情報に飢えさせられる。だからもっと探索し、不可解なストーリーとゲームシステムの謎を解き明かしたい気持ちをかき立てられるのだ。死んだ後のロード画面に出るちょっとしたアイテムや武器の情報も、プレーヤーは聖書を研究する学者のように必死に読むことになるだろう。

 
ダークソウル 05

 

ゲームスポット:95点

『ダークソウル』はやっかいだ。場合によっては異常なほどに。プレーヤーの取る行動一つ一つに何らかの結果が出るが、結果が謎をもたらすこともあり、それが楽しさの一部になっている。曲がり角の向こうに何が待ち受けるか、少しの気の緩みがどんな結末をもたらすかは、決して誰も想像できない。

 
ダークソウル 06

 

ザ・テレグラフ:100点

今時のゲームデザインがどんなにお決まりのやり方を確立させようとしても、結局はただ打ち破るための新しい壁にすぎず、ほんの一時の流行りでしかないことを本作は堂々と証明して見せた。この冬、『ダークソウル』ほどの激しさと勢いで流れに逆らって見せたゲームはほかになく、これほどの興奮と快感をもたらすゲームもない。

 
Dark Souls Reviewers Like It Long and Hard [Kotaku]

(さんみやゆうな)

 

B0058FWBSQ
DARK SOULS (ダークソウル)(特典なし)


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B004Y8IPKG
ドラゴンズドグマ(数量限定特典『バイオハザード6』体験版用DLコード同梱)

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コメント(1)
user-pic

正直・・・デモンズよりはるかに簡単に感じます
全然心折れることなくクリアしてしまいましたし、
トロフィーも全部取ってしまった

今月中に新しいパッチが出るそうですが遅すぎますね
バグだらけでがっかりな作品でした

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