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世界初・脳波を測って効率よく学習できるゲーム『フォーカス・ポーカス』

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家庭に一台、脳波計! な時代が訪れるかもしれませんね。

ゲームと教育」の関係は、ニンテンドーDSの大ブームで広く知られるようになりましたが、今や世界中でゲームを教育に応用しようという研究がさかんに行なわれています。

そんな中、先日発表された『フォーカス・ポーカス』は、普通の学習ゲームにはない、画期的な機能が搭載されていました。なんと、プレイ中の子どもの「脳波」をリアルタイムで測定・解析し、効率よく学習できるようにしてくれるというのです。
 

 
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『フォーカス・ポーカス』を発表したのは、シリコンバレーに本拠を置く「ニューロスカイ」と「ニューロコグ」、そしてイギリスのシリアスゲーム開発会社「ロール7」の三社。

『フォーカス・ポーカス』は12のミニゲームを使い、7歳から13歳の子どもの「記憶力」「情動コントロール」「集中力」などの学習基礎能力を高める支援を行ないます。このゲームの最大の特徴は、ゲーム中の子どもの精神状態を脳波測定によってトレースすることによって、効率よく効果的な学習を行なうことができるところです。

 
111020focus03.jpg脳波測定に使われるのは、ニューロスカイ社のポータブル脳波計「マインドウェーブ(MindWave)」。ちょうど音声用ヘッドセットのマイク部分を頭にあてるようにして、かんたんに脳波を測ることができるディバイスです。マインドウェーブで測定された脳波は、「focusin」というアプリケーションで分析され、子どもの学習度合いがレポートされるようになっています。

脳波測定は子どもたちのゲーム中の態度やリラックス度合を伝えてくれるだけでなく、良好な精神状態を保つことで新しい要素がアンロックされるなど、子どもたちのゲームに対するインセンティブとしても機能します。「ポジティブな精神状態を保つ習慣」を学ぶことにより、子どもたちの情動のコントロールの成長を助けてあげることができるわけです。

薬の過剰投与が問題になっているADHD(注意欠陥・多動性障害)の研究成果を元にして作られているだけあって、ADHDの代替治療法としても期待されています。


「ゲームは楽しい」だけでなく、「ゲームは役に立つ」。こういう応用研究がもっと進んで欲しいものですね。

 
Focus Pocus ™ is the world's first learning application that effectively incorporates NeuroSky's real time electroencephalography.[ballantinespr.com]

(吉永大祐)

 

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