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B級映画にはしない! 映画版『アサシンクリード』はゲーム開発元がすべてを管理

ソニー・ピクチャーズが『アサシンクリード』映画化に向けて交渉中、決定間近.jpg


でもそのせいで計画に暗雲が...?

先月、ソニー・ピクチャーズが『アサシンクリード』映画化に向けゲーム開発元ユービーアイソフトと交渉中という話が報道されました。

映画情報メディア「ヴァルチャー」が最近伝えた話によると、ユービーアイはこの映画版にハリウッドもびっくりの厳しい条件を出してるようです。
 

 
同社の出したの条件の下では予算、脚本、キャスティング、さらには公開日に至るまで、映画化のすべてに関する決定権を持つのは映画会社ではなくユービーアイ。ある映画関係者によると、これにはすべてを中止して白紙に戻す権利まで含まれるといいます。

「監督としてなら、スティーブン・スピルバーグでもこれほどの権利は認められませんよ。」(関係者)

ゲーム会社がこれだけの条件を出せる背景には、どうやら本作製作費の大半を出資するのがユービーアイだから、という事情があるよう。

また「ヴァルチャー」によると、同社は2010年公開の映画『プリンス・オブ・ペルシャ/時間の砂』にも不満があり、もっと主導権を握るべきだったと後悔しているとのこと。しかし同作を製作したディズニーの関係者からは逆に、ユービーアイは口を出しすぎたなんて話も出ています。

昔はゲームの映画化なんてヒドいものでした。だからイメージを崩したくないゲーム会社の気持ちもわかるし、ゲームファンとしては応援したいところですよね。

でも最近はゲーム会社が多くを求めすぎるせいか、宙ぶらりんになっている映画化計画がいくつもあります。『Halo』しかり、『アンチャーテッド』しかり。

今回の計画も「紙とインクのムダ。映画が完成することは絶対にない」なんて言うハリウッド関係者もいるそうです。そんなー。

 
Why a Killer Deal to Turn a Hit Video Game Assassin's Creed Into a Movie Has Shocked Hollywood [Vulture via Kotaku]

(さんみやゆうな)

 

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