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『絶体絶命都市4』クリエイターの九条一馬さん:「災害サバイバルゲームをまた作ります」
東日本大震災が起きた3月11日以降、日本では多くのゲームに発売延期や中止、また内容を変更する措置が取られました。当初そのうちの一つと考えられたのが、アイレムのサバイバル・アクション『絶体絶命都市4 -Summer Memories-』です。
シリーズのテーマは巨大地震の後の日本を生き抜くというもの。『4』の発売中止が伝えられたのは3月14日で、ゲームの内容やタイミングから中止は震災の影響だと思われました。
最近、同作のプロデューサーだった九条一馬さんが海外メディア「1Up」のインタビューに登場。実は震災前から開発が遅れていたことなど、以前Twitterにも書かれた開発中止の背景について語りました。
「私たちが発売中止をお知らせした文には、どこにも震災が原因とは書いていません。他社のゲームでは『震災のために延期します』という風に書いてあったと思いますが、私たちの文には書いていません。たとえ震災がなかったとしても、アイレムではいろいろなことをやるのが難しくなっていました。」
アイレムは3月末までに『絶体絶命都市』シリーズの過去の3作もすべて、事実上の生産終了を決定しています。
1995年、高校生だった九条さんは当時住んでいた神戸で阪神・淡路大震災を経験して、それが後の『絶体絶命都市』の製作につながったそう。
「『絶体絶命都市』の過去の作品が今回の被災者の方の役に立ったという話を聞いて、非常にうれしく思いました。
もともとこのゲームはエンターテインメントとして作り始めたのですが、ファンの方たちが防災情報を実際に役立ててくれていると知り、『3』を作るころにはそういった情報をもっと入れようと思うようになりました。」
そして3月11日の後、ファンからたくさんの感謝の手紙が送られてきたそうです。
「当時、災害ゲームを作るなんて無神経だというお叱りの手紙を20通ほどいただきました。それで3月14日に発売中止を発表すると、考え直してほしいという手紙が500通も届いたんです。」
そのなかには津波の被害にあった人や、復興作業に携わる役所の人からの手紙もあったそう。そして...
「その時点で、私たちの決定は間違いだったと思いました。でもそこから再度計画を変更できたかというと、それは無理だったでしょうね。
それでも、そういうゲームをまた作れると思っています。届いた手紙を読んだとき、いつかまたそういうゲームを作らなくてはと思いました。」
アイレムを離れた九条さんはその後、石川県金沢市に新しい開発会社「グランゼーラ」を立ち上げています。そこで作る新しいゲームは、『絶対絶命都市』よりも実際に役立つ情報を盛り込みたいとのこと。
「東日本大震災で被災された方に配慮しながら、2、3年後にはリリースできるようにしたいですね。そのためにこの会社(グランゼーラ)を作ったんですから。」
『絶体絶命都市』の精神を受け継ぐ新しいゲーム...期待してます!
How Japan's Earthquake Changed its Developers [1UP via Kotaku]
(さんみやゆうな)

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