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EAが『デッドスペース』シリーズ拡大のウワサ、FPSにフライトシミュレーター!?

デッドスペース FPS


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2008年にEAが発売したサバイバルホラーTPS『デッドスペース』(日本未発売)は海外で大ヒットとなりました。

おかげで本編シリーズ以外にもスピンオフ作品、アニメ映画にコミックと幅広く展開しているわけですが、内部からのある情報によると、EAが本気を出すのはこれから、との話です。
 

 
米Kotakuが内部に詳しい人物から得た情報によれば、EAは『デッドスペース』を新しい方向に拡大したがっていて、開発チームにシリーズをもっと大きく、もっと良くする方法を考えるようハッパをかけているそう。そこで出てきた案の一つが、FPS版『デッドスペース』です。

2009年に発売されたWii向けのスピンオフ『デッドスペース エクストラクション』はファーストパーソン視点のガンシューティングでした。だからもうFPSになっているといえばなってるんですね。本編シリーズ以前の話を描いた『エクストラクション』は海外で今年PS3にも移植されています。

そして2つ目の案は、フライト(シューティング?)ゲーム。『デッドスペース』と名前がつくからにはやはり敵と戦うんでしょうが、それを宇宙戦闘機に乗ってやるというもの。

まだあります。情報提供者によると、開発チームはこれらのタイトルを完成させた後、「『アンチャーテッド』のようなゲーム」の開発に取りかかるとのこと。3つ目の案はまだ企画の段階で開発は始まっていないそうで...てことは、上の2つはもう開発に入ってるんでしょうか?

多少無謀にも思えるこれらのシリーズ拡大プランは、同社の新しい経営陣から出されたものだとか。ヒットしたとは言え『デッドスペース』は『アンチャーテッド』ほどの売り上げがないために、新経営陣は一時、本編3作目の開発中止まで考えていたそう。

この方針の転換は、今後EAから『ミラーズエッジ』のような実験的な作品が(さらに)出にくくなる可能性も示しています。

大手ゲーム会社がシリーズものやスピンオフばかりに頼るのは今に始まったことではないですが、たとえば「アンチャーテッドのようなデッドスペース」が出たとして、それはもう『デッドスペース』じゃないんじゃ...?

ま、残酷表現のために本編シリーズが発売されていない日本でも、スピンオフなら出る可能性はあります。『デッドスペース』という名の違うゲームかもしれませんが。

 
EA Wants To Make a Dead Space First-Person-Shooter (And More!) [Kotaku]

(さんみやゆうな)

 

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