Kotaku JAPANをシェアしよう!

ゲーム、アニメ、映画、海外オタク事情などなど、日々ユニークなエンタメ情報をお届けする
ブログメディア「Kotaku JAPAN」。ツイート/いいね! のネタにぜひどうぞ。

× 閉じる

最新記事一覧
最新レビュー一覧

[iPhoneレビュー]二刀流に両手武器、武器カスタマイズ...期待を裏切らない正統進化『インフィニティ ブレード2』

111202infinityblade21.jpg


ストーリー性もずいぶん強化されてます。

アンリアルエンジンを使った美しいグラフィックと、タッチパネルを使った直感的な操作で、数々のiPhoneユーザを虜にしてきたアクションRPG『インフィニティ ブレード(Infinity Blade)』。

そんなiPhoneを代表するビックタイトルの続編『インフィニティ ブレード2(Infinity Blade II)』が11月30日に配信されましたので、さっそくインプレッションをお届けします!
 


 
■ 『インフィニティ ブレード2』ってどんなゲーム?

舞台は前作の続き。ゴッドキングが倒された後、インフィニティブレードに隠された意味を探すため、新たな冒険が始まる...というストーリーで、戦闘部分に重きを置いているアクションRPGです。

 
111202infinityblade22.jpg

 
■ アンリアルエンジンを使ったグラフィックは更に進化! ふつくしい...

まず特筆すべきはこのグラフィック。前作からさらに進化した、とてもスマートフォンとは思えない美麗なグラフィックは一見の価値ありです。私は持っていないのでわかりませんが、今作はiPhone4SとiPad2に最適化されているそうです。本作の本気のグラフィック、見てみたいですね。

 
111202infinityblade23.jpg

 
■ 前作の正統進化。二刀流や両手持ちで戦闘スタイルが大きく変わる

戦闘の基本的な流れは前作と同様で、タイミング良く敵の攻撃をガードしたり、かわすと敵に隙が生まれます。その隙を狙って画面をフリックし、敵に刃の嵐を浴びせます。

前作では片手剣にシールドというスタイルでしたが、今作から二刀流、両手持ちというスタイルが追加されており、戦略の幅が広がります。

例えば二刀流は軽い体の身のこなしで敵に連続攻撃を与えることができますが、当然シールドを持っていないのでガードを行うことは不可能です。

 
111202infinityblade24.jpg

 
戦略の幅が広がったといえば前作では「ドッジ」と呼ばれる回避動作が便利すぎる様に感じましたが、今作では疲労度という概念が取り入れられており、ドッジを連打して敵の攻撃を回避し続けることは不可能になりました。

敵の攻撃パターンも多様になっており、前作の戦闘が物足りなかったという方にも満足できるデキ。

 
■ 進化と共に巨大化するアプリ。旧機種では少しつらい部分も。

進化を遂げるのは良い点ばかりではありません。進化に伴いアプリケーションサイズが巨大化(ほぼ1Gb)、それにともないiPhone3GSでは、再起動直後などのクリーンな状態でないと起動することすら困難です。

また好みによると思いますが、画面タッチで拾うことの出来る金貨袋やポーションはさすがに面倒に感じはじめました。敵と対峙しているシリアスなシーンで金貨袋を探す主人公ってちょっと滑稽ですよね?

気になる点はいくつかあるものの、間違いなく良作と言って良い出来。前作をプレイした方にも、未プレイの方にもオススメです。ただストーリーがつながっているので、先に『Infinity Blade』をプレイすることをオススメします。


Infinity Blade II[App Store]プレイ時間:約2時間
使用端末:iPhone4
OSバージョン:4.3.5
アプリバージョン:1
--------
発売元:Chair Entertainment Group
配信日:2011/11/30
価格:600円
対応機種:iPhone 3GS/iPhone 4/iPhone 4S/iPod touch(第3世代)/iPod touch (第4世代)/iPad(iOS 3.2以降)

(でんぱ)

 

B000JCENFM
Apple iTunes Music プリペイドカード 3,000円 [MA782J/A]


amzn_remote_buy_jp2.gif

B004Y8IPKG
ドラゴンズドグマ(数量限定特典『バイオハザード6』体験版用DLコード同梱)

amzn_remote_buy_jp2.gif
 

新着コメント
この記事へのtweet
コメントする

コメントは即時公開されますが、公序良俗に反する内容、個人や団体を誹謗中傷する内容、その他不適切と判断させていただいた内容については、削除させていただくことがあります。ご了承ください。また、コメントにあたってはこちらの注意点もご一読ください。
Only japanese available.

トラックバック

このエントリーのトラックバックURL :

お問い合わせフォーム

お問い合わせフォームを表示

お知らせ
Kotakuをより楽しく

Kotaku JAPANの最新情報をお届け

Kotaku JAPAN for スマートフォン

Kotaku JAPAN RSS Feed

Kotaku JAPANのmixiページ

Kotaku JAPANのGoogle+ページ

Kotaku JAPAN for モバイル

Kotaku JAPAN編集部
問い合わせ先
編集長
長田真 * | Twitter
編集部
長谷憲 * | Twitter
松井亮太 * | Twitter
海外記事
上原理 | Twitter
abcxyz | URL | Twitter
岡本玄介 | URL | Twitter
サチ・コクスン | twitter
さんみやゆうな | Twitter
中川真知子 | Twitter
ライター
浅川義人
うえだまさおみ | URL | Twitter
内田幸二 | Twitter
奥田高大 | URL | Twitter
神尾武司 | URL | Twitter
菊地正宏 | URL | Twitter
KEI-CO | URL | Twitter
zom | Twitter
ツキヨノアサミ | URL
でんぱ | Twitter
haruYasy. | Twitter
ほりうっさん
hachikome
マコ小林
増田(maskin)真樹 | URL | Twitter
武者良太 | URL | Twitter
ヤマダユウス型 | URL | Twitter
吉永大祐 | Twitter
ロココ試作型 | URL | Twitter
コラムニスト
小太郎 | URL | Twitter
jin115 | URL | Twitter
デザイナー
平澤 隆 *
広告営業 問い合わせ先
城口智義 *
土井孝彦 *
阿座上陽平 *
山下恵子 *
碓井真紀 *
広告進行
山本朋子 *
ディビジョンディレクター
尾田和実 * | URL | Twitter
ジェネラルマネジャー
長田真 * | Twitter
パブリッシャー
今田素子 * | URL | Twitter
* =[mediagene Inc.
サーバー管理
heartbeats
About Kotaku JAPAN
Kotaku JAPANについて
・世界各国のKotaku
US | AU
編集スタッフ一覧
コメントユーザー登録
記事配信中のニュースサイト
exciteニュース livedoor NEWS アメーバニュース ニコニコニュース投稿希望者のお問い合わせ

郵送の方は下記宛へ資料等をご郵送ください。

150-0043
東京都渋谷区道玄坂1-21-14 渋谷TODビル 5F
株式会社メディアジーン
Kotaku JAPAN 編集部宛

広告募集! Kotaku JAPANはスポンサー様のおかげで、今日も更新できています。広告のご出稿をお考えなら、ぜひこちらをご覧ください!
媒体資料をダウンロード
広告に関するお問い合わせ
どうぞよろしくお願いします!

このページの上部へ

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...