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4作目なのに新体験を味わえた。VITA用ソフト『アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり』第一印象

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うーむ、これはなかなかの本格派ですよ。

まずは、VITAでプレイするゲームの1本目として選んだのは、『アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり』。ついこの間まで、PS3で『アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス』を遊んでいたのに、またこれです。

ええ、これはあくまでPS3版とVITA版を比べるという使命をまっとうするため(キリッ と、いいたいところですが...まあ、誰もがそう考えるように一番の安全パイだから。とはいえ、それでも結構な驚きと興奮を感じれるものとして、仕上がっていました。

以下、約30分ほど遊んでみた、ファーストインプレッションです。
 

 
■起動したら、まずそのキレイさに圧倒

とにかく有機ELが映し出す、絵がキレイなんです。またポータブル機としては、画面が大きめな方なので、それがさらに映えます。

ローディング時間もほとんど気にならない程度。その辺はやはりPS3版と比較して、データが小さいぶん有利ですよね。

あえて、苦言を呈すれば、タッチスクリーンになったおかげでUIに追加された、メニューの新しい挙動が気になります。どこをどう操作すればいいかわからないため、しばらく悩んだところもありました。

とはいえ、ホントの第一印象は、これをポータブルで遊べるのかという驚きとワクワクでいっぱいです。


■アクションはビギナー向けに、謎解きはより幅広く

タッチスクリーンになったため、ゲームプレイの操作もずいぶん異なりました。もちろん、いままでどおりの操作でもネイトはちゃんと動いてくれるのですが、画面をタッチするだけでも操作できるんです。

しかし、画面のタッチは、あくまで簡易的な入力方法。そのため、特にアクションにおいては、じゃっかん難易度が低くなったかなという印象がありました。

逆にがぜん面白くなったと思ったのが謎解きです。タッチスクリーンだけでなくモーションセンサーも駆使する必要があり、幅広い試行錯誤が強いられるんですね。これからどんな謎がまっているのか期待です。


■エイムはアナログスティックの方がラクかな

昨日、Kotakuでも報じたように、本作ではエイムをモーションセンサーでも行うことができます。いままで、アナログスティックの挙動にやきもきすることもあったので、これはうれしいサプライズ! と思っていたのですが...レポートの詳細は、以下の動画で。

 

 
というわけで、いまのところ従来どおりアナログスティックで照準したほうがラクな気がします。でも、慣れて行けば、その印象も変わる可能性がありますね。


■総評として

やっぱり、アンチャは面白い! しかも、VITAになったおかげで、新しい体験もできるようになっています。まだ、30分しか触っていませんが、おそらく最後までやり通すことができるはず。

 
(オサダシン)

 

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アンチャーテッド - 地図なき冒険の始まり -


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