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※以下は2010年、オレ的ゲーム速報@刃のJIN115さんとKotaku JAPAN編集部で、故・飯野賢治さんに取材したときの記事です。今回、株式会社フロムイエロートゥオレンジの代表取締役CEO江口さんのご許可をいただき、公開させていただく運びとなりました。(Kotaku JAPAN編集部)



 
どうもこんにちは、オレ的ゲーム速報のJin115です。

オレ的と行く」第x回は、飯野賢治さんに再びお会いしてきました。今やってる事やゲームについて思っている事など、色々と聞いてきましたYO!

 


 
早速ですが前回の記事*は気に入ってもらえたんでしょうか?

*2010年2月に一度インタビューさせていただきました。

飯野:初めてということもあって、カタい感じがあったんでもう1回やりたいなと。記事を見て「いいなっ」と思ったし。

正直なところ、Twitterで飯野さんから「続きをやろう」って言われたのは挨拶だと思ったんですよ、本気だったんですね(笑)。

飯野:そんなもんですよ(笑)。流れが重要。

 

サンフランシスコのTwitter社に行かれたそうですが、どんなビジネスを考えてるんですか?

飯野:えー、あんまり詳しくは言えませんが...。ずっと仕事をしてるんですよ。

では、どんな印象の会社でしたか?

飯野:ほんとTwitterの印象そのままの会社でした。TwitterってAPI*的なことも含めて、非常にオープンな会社でありながら、システムはしっかりしていて、そして、そのコミュニティというか繋がりは、非常にユルいじゃないですか。

*API:OSなどのプラットフォーム(この場合はTwitter)に外部のプログラムがアクセスするためのインターフェイス。APIが公開・整備されていると、対応するサービスやプログラムが作りやすくなる。