ニンテンドーDS アート 学校

 
今回の美術のお時間は...DSでアートのお勉強計画です。

すでに何年にもわたり、任天堂は京都の教室でニンテンドーDSを使った算数と外国語の習得ツールとして使えるのかどうか、テストをおこなっているのだそうです。

ところ変わって、アメリカのゲーム開発者はいま、同じようなテストを...アートで試しているのだとか。PS3に対抗して、DSの実力が試されるときでしょうか。

くわしくは以下でどうぞ。
 


 
アメリカの学校でニンテンドーDSを使った学習は、これが最初ではありませんし、ましてや最後のニュースでもありません。

今回はニンテンドーがアメリカ美術教育協会と手を組んで、DSi とDSLLを提供しており、一緒に配布するソフトはイモトアヤコさんを美人に描ける、あの『絵心教室DS』です。

これはあたらしいテクノロジーで、そのディスプレイにこうしたヴィジュアル・イメージを豊富に揃えて映し出し、学校における美術教育のカタチを変えて生徒たちにみせるのです。

と、美術教育協会ディレクターのデボラ・B・リーヴさんは、古典的な手法だけにはこだわらないご様子です。

昨今の教育現場では、数学や科学などの合理的で分析が必要な教科が重要視されています。

しかし、アートのクラスというのは生徒たちがその想像力を表現し、アタマの柔らかさを育て、将来役に立つであろうスキルを身に付ける事ができる、数少ない教科なんです。

図画工作や美術の時間というのは、チョイチョイ他の科目を教えるコマに差し替えられたり、生徒がサボったりと、たまにカワイソウな目に遭いますが、DSを使えばフタを開けるだけで大掛かりな用意は要りませんし、子供の興味を惹きつけますよね。

訳者のように、少しでもアートの勉強をしてきた者から言わせると、アナログに手を動かし、紙の上で色を混ぜる体験がないままに、どこまで生徒たちの創造性が育まれるのかチョイ疑問だったりもするのですが...

まぁ、子供たちとアート、そしてゲームを結びつけるキッカケになるのならアリかもしれませんね。

 
American Students Are Now Kinda Like Japanese Students[Kotaku]

(岡本玄介)

 

 

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絵心教室DS


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